Volition が長期にわたる活動を再起動する決定を下したセインツ ロウ2021年にこの真新しいエントリーが正式に発表されて以来、このフランチャイズは私たちに興味をそそられ、興奮させ続けてきました。ゼロからのやり直しは、開発者にとって素晴らしい機会、完全に中断し、シリーズをリフレッシュしてリセットする絶好の機会であるように見えました新しい追加のたびに、楽しませるためにますますばかげた努力をしてきたため、多少苦労していました。ここは、物事を瀬戸際から引き戻し、ディルドバット、ダブステップガン、オナラジャー手榴弾から離れ、荒々しく準備ができているストリートギャングを今ここに引きずり込むチャンスでした。
それで、ここで実際に手に入れたものは、私たちが最近プレイした中で最悪の都市型オープンワールド ゲームの 1 つであることは残念です。はい、それはひどいです。私たちがこれに費やした約 20 時間ほどの間、この失敗した再起動の試みが実際にどれほど荒々しく、どれほどジャンクで、どれほど奇妙に時代遅れであるかに、私たちは心から愕然としてきました。 『セインツ ロウ』には、正常に機能するゲームプレイ システムがほとんどなく、ひるみを感じさせない会話が 1 シーン分もありません。その結果、歯を食いしばって耕さなければならないアクション アドベンチャー ゲームが完成しました。惨めな型にはまったミッションを一度に 1 つずつ実行します。
事態はすぐに悪いスタートを切り、身じろぎを誘発するオープニングシーケンスで頂点に達するゲームのタイトルが画面に表示され、カスタマイズされたキャラクター、名ばかりの聖人の新しいリーダーが、爆発を起こしながら車から一連の卑劣な言葉を叫びます。高速道路を下ります。どこかで誰かが、これがエッジが効いていてクールで、新たなシリーズのリセットの始まりに与える良い第一印象だと思ったに違いないが、実際にはひどくダサい、不必要に幼稚な手続きの始まりにしか見えず、確実に興味を惹かれるだけだろう。冒涜的な言葉だけがコメディの金だと思っている人々。
これは良い導入ではありませんし、正直なところ、物事が実際に改善されることはありません。ゲーム内のアバターを作成したら (確かにかなり柔軟なキャラクター作成スイートで)、リノやラスベガスなどを大まかに混ぜ合わせたようなアメリカ南西部の都市、サント イレソに自由に放たれます。 3 つのライバルギャング、パンテロス、アイドルズ、マーシャル ディフェンス インダストリーズが覇権を巡って争いを繰り広げています。ここで私たちはまったく新しい聖徒たちを紹介されます。彼らは、学生ローンの支払いに苦労している - 私たちが彼らの名前を思い出すのに苦労しているのと同じくらい - 末期的に鈍い心配性の集団であり、彼らのさまざまな犯罪スキルを引き出す必要がありますかなりのお金を稼ぐために一緒に。
はい、次のようなものはどこにありますかGTAそして、程度は低いですが、ウォッチ・ドッグス、少なくとも主人公を犯罪と暴力のスパイラルに陥らせるためのやや興味深い動機を設定しようとする傾向があります。過度に複雑な物語を求めていないわけではありません。聖徒たちが世界地図上で暴れ回るときに引き起こすすべての死を説明することを期待しているわけではありませんが、もう少し深みがあれば、何かにしがみつくのに役立つはずです。ここで提供される反復的なミッションを進めていくうちに。
初めてサント イレソに到着するとすぐに、あなたと乗組員は、自分だけの犯罪組織を立ち上げようと決意します。その時点で、利用可能な地元の不動産をすぐに調べ、セインツ ロウのある大きな古い教会を見つけます。床にロゴを飾り、建物に入って最初に目にしたものにちなんで新しいギャングに名前を付けます。なんとインスピレーションに満ちた起源の物語でしょう。ここから物事は適切に始まり、退屈なキャンペーンミッションと、これまでプレイした他のすべての都市型オープンワールドゲームから盗まれた無限のサイドアクティビティからなるゲームの核となるループに放り込まれます - ただし、ここではそれらは機能しません良いです。
暗殺対象者を追い詰めて殺害して現金を手に入れ、車を盗んで解体屋で売り、ヘリコプターで空を飛んで装甲車両に傷を付け、ライバルの芝生に乗り上げて市街戦を繰り広げ、観光名所を見つけて写真を撮りましょう。 XP、ゴミ箱からダイブして賞品を獲得し、敵に対する波状防御シーケンスを開始するために企業に悪い評価を残します。これらすべては可能な限り刺激的で当たり障りのないものであり、時間の90%はどこかに車を運転し、喧嘩をし、すすぎを繰り返すことに費やされます。それは疲れて刺激のないゲームプレイのループであり、ゲームが非常に粗くて洗練されていないという事実によってさらに悪化します。
ここにはバグや機械的な問題がたくさんありますが、最もひどい問題の 1 つは、ミッション中に何度も主人公のコントロールを失い、ゲームが突然ボタンを押しても反応しなくなり、唯一の解決策はゲームを終了することです。完全に再ロードされ、プロセスの進行状況の大きな部分が失われます。特にミッションの 1 つである The Forge は、合計で私たちを悩ませました。8回それを乗り越える前に、そのたびに最初に戻ってやり直す必要がありました。最後に私たちは考えます私たちは戦闘フロー スキル (これについては後ほど詳しく説明します) の使用を控えることで問題を解決しました。これが今回の問題の根本原因であると思われます。これはゲーム期間中も残るバグなので、醜い頭をもたげることを懸念して、私たちはすべてのミッションに踏み込みました。
別の初期のミッションでは、逃走する前に大勢の警官を排除する必要があります。ただし、これらの警官はあなたの現在位置の真上にある高速道路上に配置されています。ミッションの厳しい境界線を外れて失敗してしまうため、高速道路に上がることはできませんが、問題の警官が見えないため、目標に射撃することもできません。ゲームは最終的にターゲットを死亡させるか消滅させることで助けになりました。どちらかはわかりませんが、最終的には警察官を一人も倒すことなく自由に行動できるようになりました。
これらの非常に具体的な例以外にも、武器がバグってしまい、銃がおかしな角度で保持されて発砲やリロードが拒否されたり、カーチェイス中に車両が景色を軽くかすめて飛び去ったりするという問題が繰り返し発生しました。大袈裟に空中に飛ばす。私たちは、倒すべき敵の横の空きスペースで必殺技を実行する壊れたフィニッシュアニメーション、突然切れて二度と戻らない会話、真っ向からぶつかるのが好きで何度も死ぬチームメイトに遭遇しました。敵の激しい攻撃により即座にミッションが失敗し、どこからともなく出現する敵...私たちは続けることができました。
実際、続けてみましょう。このゲームの警官の仕組みは、パッチ前のサイバーパンク 2077 と同じレベルです。ご存知のとおり、彼らはどこからともなく現実化し、一斉にあなたを惨殺するだけで、巧妙さはまったくありません。車に飛び乗って逃げようとすると、延々とパトカーが現れてあなたを叩きのめします。理解できる手配システムはありません。ただ運転を続け、ゲームのバッシュ メカニクスを使用して敵を横にスワイプすると爆発し、ミッションが終了と判断するまで走り続けます。終了した時点で、すべての敵は単にエーテルの中に消えるか停止します。あなたを追いかけています。このジャンクはウェーブ ディフェンスのサイド アクティビティ中にも発生します。あなたは自分が囲まれ、本当に立ち向かっていて、もしかしたら一時的に挑戦を楽しみ始めていることに気づきますが、ゲームがあなたが十分に殺したと判断し、あなたを追い詰めたギャングが消滅するか、または突然手を離して立ち去る。
大規模な列車強盗などのセットピースのキャンペーンミッションは、進行に必要な楽しみを注入するかもしれないと本当に思っていましたが、最終的には単に車両から車両に突撃し、周囲に立っている愚かな敵を撃ち続けるだけの非常に残念な取り組みに終わりました。オープンで、気が向いたときにただ行動に移すだけです。ここでは実際に遮蔽システムが機能していないことを考えると、銃撃戦中に時々自分で屋外に立つ以外に選択肢がないわけではありません。できる最善のことは何かの後ろにしゃがむことです - これをしていても撃たれるでしょう - そしてそこで銃撃戦は、遮蔽の機会がまったくない小さな部屋で至近距離で行われることがよくあります。敵の前で床を転がって回避し、チャンスがあったら撃つだけです。 2022年です。
銃は全体的に悪く、ゲーム内の他のすべての武器よりもデフォルトのピストルを好むことになりました。少なくとも一直線に発砲するためです。ショットガンのような強力な武器でさえ退屈に感じ、ランダムな量のダメージを与えてフィニッシュに失敗します。たとえあなたが敵の顔に向かって歩いてキスをする人に直接撃ったとしても、適切なタイミングで敵を撃退します。敵を倒すときに敵の武器を拾うことはできず、その代わりにそれらは床に落ちて消えてしまうので、軽い戦略を立てる機会はなく、重機関銃手を捕まえるために急いで倒しに行く瞬間もありません。大きな銃を持って暴徒に向けてください。それは、同じ愚かな敵と何度も何度も同じ退屈な戦いにあなたを投げ込む、くだらなくて、ジャンクで、中途半端な戦闘です。
次に、先ほど述べたフロー システムがあります。明らかに、戦闘で敵を倒したりダメージを与えたりするとフローが蓄積され、ゲームの進行に応じてロックを解除できる特別なスキルを大量に使用できるようになります。これらのスキルの中で最も役に立つのは、敵を掴み、手榴弾をズボンの中に入れて、それを仲間に投げ返すという動きです。これは、最初にロックを解除するスキルの 1 つであり、最終的に使用した唯一のスキルでもあります。ゲームの進行中に何らかの規則性があった場合。これらのフロー スキルの本当の問題は、それをいつ使用するかについて何の韻も理由もないことです。スクラップ中に3人か4人を連続で引き抜くことが許されることもあれば、たとえ何人殺したとしても、鍵がかかっていて決して開かれないこともあった。それは単なるジャンクの海の中のジャンクであり、楽しいはずのゲームメカニクスが信頼できない方法で実装されています。
ここには楽しいメカニックやおもちゃがいくつか含まれていますが、誤解しないでください。ゲームの後半では、予想どおり、オフからは言うまでもなく、少し風変わりな乗り物やギアを手に入れて遊ぶことができます。車の屋根に乗って敵を撃つことができます。ウイングスーツを着て車に乗り、車から車へと飛び移ることもできます。これらすべては本当に楽しいはずです、紙の上ではそれは次のとおりですその通り私たちがこのゲームで見たいと思っているような気の抜けたメカニクスですが、実際にはそれはただ退屈で、その可能性のほとんどが使い果たされています。なぜなら、すべてがあまりにもひどく実装されていて荒削りで、まともなアイデアの束が退屈でひどくひどいものに詰め込まれているように感じられるからです。設計されたミッション。
世界そのものとサンタ・イレソの話に移ります...まあ、正直に言って、それはただの当たり障りのない、インスピレーションのない、驚くほど小さなマップで、この詰め込みすぎたジャンルの他のゲームと比べて際立ったものはまったくありません。このオープンワールドを構成する地域は、魅力的でも独特でもまったく感じられず、思い返してみると、私たちが無理せずに実際に思い出すことができる唯一の場所は、ギャングの活動拠点とラスベガスのストリップスタイルのエリアだけです。
全体がとても時代遅れでぎくしゃくしていて、完全に別の時代のオープンワールド ゲームのように感じられ、また非常に頻繁にそう見えます。ここの都市と周囲の荒野は、一般的な地域が混ざり合った当たり障りのないもので、実際に生きている、または住んでいる世界のような錯覚を生み出すのにうまく機能していません。車で走り回っているとポップインが非常に目立ち、水の効果が汚くて奇妙に見えます。 、交通量はほとんどなく(そして、どのような交通量が目の前に現実化しているかがわかります)、NPCは会話のセリフを繰り返したり、そこにはない音楽に合わせて通りで踊ったりしながら円を描いて歩き回ります。 Rockstar の最後の GTA 作品である、現在 9 年前の GTA V と比較すると、この最新の話題のセインツ ロウ リブート版は、驚くほどアマチュアっぽく見えます。
これらすべてが十分に悪くない場合は、そして実際にそうですが、いくつかのストーリー ミッションを完了すると、基地の都市マップを通じてゲームのまったく新しい犯罪的冒険にアクセスできるようになります。ここでは、実際にあなたの違法行為の表舞台となっているさまざまなビジネスを平気で潰し、それらをオープンにすることで、さらに退屈な副業に耽溺できるようになります。これらの事業にはかなりのお金がかかり、実際には迷惑な金額です。そこに出て、単調な茶色の世界に入り、苦労しなければならないんだ、ベイビー。先に進むために現金をかき集めながら、最悪の側面に取り組むことを強いるのは、このゲームにとって最も避けたいことです。
私たちは本当に続けていくことができました、今回のことで気に入らなかったことはたくさんありますが、言うまでもなく、これはない私たちが望んでいた再起動。 『Saints Row』は開発中に深刻な問題を抱えたプロジェクトのように感じられ、途中で道に迷ってしまい、回復したり再集中したりすることができなかったゲームのように感じられます。必要なのは、きちんとしたストーリー、夢中になれる何か、そして何かを与えてくれるゲームプレイだけでした -何でも- 新しいこと、またはオリジナルなこと。個性も魅力もトリックも何もなく、許しがたいバグや不具合がさらに重くのしかかっています。 4K グラフィック モードでも 1440p/高品質でもスムーズに動作せず、マップ内を歩き回っているとかなり目立った途切れが発生するという事実については触れていませんでした。
でも、ちょっとだけポジティブになってみましょう。この特定のジャンルのスーパーファンが何人かいるのは間違いありません。いくつかのこのゲームのオープンワールドを爆破する楽しみがあり、そのために徹底的なキャラクターカスタマイズスイート、ロックを解除できるたくさんの愚かなコスチューム、そして彼らが楽しむためのサウンドトラックに含まれているまともな音楽がたくさんあります。さらに、Volition がすべてのバグを解決できれば、戦闘が多少は救われる可能性があると考えられます。物事がスムーズに進み、適切な程度にパッチが当てられれば、最終的には十分に機能するゲームが完成する可能性があります。つまり、何も考えずに走り回ったり、ロック解除可能な小物を探し回ったり、敵を撃ったりする口実が得られるでしょう。サンタ・イレソの王たち。
しかし、今ここに戻って、現状ではセインツロウのプレイを誰かに勧めることは不可能です。物語の点でほぼ完全な失敗である以上に、このリブートはただのジャンキーで当たり障りのない、時代遅れのゲームの混乱にすぎず、これは間違いなくこれまでのところ2022年最大の失望の1つであり、間違いなく最も最悪のビッグネームの1つである今年プレイしたタイトル。
結論
Saints Row は、私たちが最近プレイした中で最悪の都市型オープンワールド ゲームの 1 つであり、このおかしなシリーズのリブートが持つ約束を果たせていない、味気なく、ジャンキーで、時代遅れの混乱したゲームです。バグだらけの戦闘、退屈なミッション、うんざりするような会話、型にはまったサイドアクティビティなど、ここでは常に何かが失望することがあります。あなたが巨大なこのジャンルのファンなら、サンタ イレソでまだ何か暇つぶしを見つけるかもしれません。まともなキャラクターのカスタマイズ、強力なサウンドトラック、殺せる悪党や大破できる車がたくさんありますが、それ以外の人にとっては、これは事実上お勧めできないゲームの 1 つですそして2022年これまでで最大の失望の一つとなった。