スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ レビュー (Xbox Series X|S)

ロックステディのスーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ2023 年の初期段階に初めて適切に明らかにされて以来、議論され、議論され、確実な災害とみなされてきました。少なくとも私たちが経験した一般的なコンセンサスによれば、次のようなことが考えられました。地獄では無理だこの最も優れた開発者が、アーカム ユニバースへの最後の訪問のために GaaS/略奪者シューティング モデルに移行するという失敗を犯した後、うまく軌道修正できたことを。彼らはシリーズを台無しにし、利益を上げ、売り切り、台無しにし、プロットを失いました...そしてその他のすべてを行いました。私たちはありがたいことに何年も前に騒動から抜け出しましたが、見ていただけますか、結局のところ、それはほとんどが大げさなナンセンスでした。

前述の喧騒をすべて終えてこのゲームをレビューするために座って、ある種の、まあ、少なくとも多少の不安を持たずにこのゲームに取り組もうとしているだけで、ある種の全体的なものでした。このスタジオがこれまで行ってきたすべての大ファンとして、私たちは本当に、オンライン略奪シューティングゲーム全体の船を完全に逃した、無分別な災害をただ黙って見ているところだったのだろうか?まあ。略奪者銃撃犯のことを覚えていますか?本当にひどい...実際、ちょっと待ってください、私たちはそれらを楽しんでいます。

はい。私たちは(少なくともこの作家は)、昔ながらの略奪や銃撃が大好きなのです。私たちは Ubisoft の信じられないほど似たゲームを徹底的に楽しむのに多くの時間を費やしました部門シリーズ(常に大幅に割引されていますが、依然として非常に優れています)、そして私たちは古いものにも少し興味がありますデスティニー2あちこちに、それが突き抜けられないガフの穴になる前に。

これはいくつかの固有の問題を抱えているジャンルです。それは秘密ではありませんが、主にこのタイプのゲームがミッションを実行し、出撃の合間に中途半端に忙しくさせようとする傾向と、プレイヤーを集中させるように設計されていることに関係しています。クリティカル パスを終えた後は、終わりのない苦労が続きます。また、サイド アクティビティを繰り返すことで、彼らのストーリーがどのように人為的に描かれるかについても説明します。これらすべては『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』にも当てはまります。しかし、その一方で、ドーパミンが急増します...ああ、銃、装備、あらゆる種類のビットや調整可能なボブがネオンキャンディーの山のように吐き出されるときに、新鮮な死体を略奪する甘い中毒性の喜び。その部分は決して古くならないのです。

そして、リリース前のドラマを経て、9 年という長い年月を経て、ようやくゲームが私たちの手に届きました。すべては何でもないことでちょっとした大騒動でした。結局のところ、Rocksteady がここで提供したものは、世にある最高の略奪シューティングゲームの 1 つであり、ドキドキするか完全に眠ってしまうかのどちらかです。核となる物語、演技、脚本、グラフィックス、戦闘メカニクス、横断(スーパーヒーローにとって重要!)、ビルドの柔軟性、ギアのオプションなど、すべての優れた要素の点で、これまで私たちがプレイしてきたのと同じくらい、異なる部分を組み合わせた素晴らしい作品です。この最も二分化したジャンルにおいて。略奪者シューティング ゲームやスーパーヒーローが好きなら、楽しい時間を過ごすことができます。それは実に単純なことです。

この経験の最も重要な側面、つまり略奪につながる射撃に関しては、史上最高の戦闘システムの 1 つとみなされる戦闘システムの背後にいる人々が再び商品を提供するのは驚くべきことではありません。ローンチ時に利用可能な 4 人のヒーローはすべて、非常に似た基本的な動きセットを持っていますが、1 つのヒーローのスコアを知ってしまえば、すべてを切り替えるのは簡単であることがわかります。それぞれが十分に異なっているため、切り替えることができます。努力する価値は十分にあります。

私たちは現在、ブーメランの高速移動と群衆制御のフラッシュ攻撃の組み合わせを楽しんでいますが、ハーレーのバットマンのような組み付きと信じられないほど暴力的な近接攻撃で物事を成し遂げるスタイルにも同様に魅了されています。 Deadshot は初心者に最適です。彼のジェットパックはおそらく、素早く動き続ける方法を学ぶのに最も簡単な方法です。一方、King Shark は私たちが想像していたよりもはるかに速いです。各ヒーローには、遠距離での射撃と至近距離での近接アクション (近接度に応じて武器を自動的に切り替えます) をベースにした一連の動きがあり、攻撃が成功すると通常のスーパーの効果がチャージされ、エリアを素早くクリアできるようになります。

射撃(最初はその前提を考えて絶対に嫌でした)は実際には非常に歯ごたえがあり、満足のいくもので、敵から数を送り出すときに適切な量のフィードバックと重量を放ちます。とてもレトロで、ビデオゲーム風の方法で LOOT TIME を告げるネオン紙吹雪の素晴らしくレトロな爆発も、完璧にスポットを当てています。また、全員が銃を撃つことで失われたキャラクターの感覚は、より適切に感じられる近接攻撃や必殺技によってある程度補われることにも言及しておく必要があります。ハーレーが野球のバットで悪党に挑むのを見れば、私が何を意味するかわかるでしょう。基本的に、気持ちよくなければならないことはすべてそうなっています。特に、戦闘以外で最も頻繁に行うことの 1 つである横断にスキルと戦略を少し注入した方法が気に入りました。

どのヒーローを選んでも、彼らは全員、動きを連鎖させてメトロポリスの周りを飛び回る際に、前進の勢いを最大限に保つ能力を共有しています。ちょうどいい方法で。ここでデッドショットを例に挙げると、建物の側面や地面など、あらゆる表面に触れると、ジェットパックのエネルギー ゲージが即座にリセットされます。飛行、加速、地面を滑る、建物を駆け上がって充電するという正しいリズムを身につけると、止まることなく高速移動できます。この魅力的な小さなシステムと、賢明な戦いを繰り広げる AI に対して広い広場で対決するスクラップを組み合わせれば、非常に楽しい時間を過ごすことができます。

これに加えて、ここでは、スクリプト化された大きなチームの動きに対処する必要はありません。これは、繰り返しが発生した場合にアクションを大幅に遅らせる可能性があります。代わりに、サポートとチームワークは、現在のキャラクタービルドがもたらすバフやその他のさまざまな特典を通じて提供されます。スーパーヒーローが 2 秒ごとにスーパーヒーロー的なことを行うカットアウェイを OTT にするのは非常に簡単ですが、ありがたいことに、もう少し地に足の着いたスペシャルを使用すると、個別に自由度が高まり、スクラップ中の全体的なダウンタイムが少なくなります。

また、このゲームの最初の公開となった惨事の後、略奪シューティングゲームのより迷惑な側面のいくつかを和らげるために多大な時間が費やされたこともかなり明白です。戦利品自体は大量にドロップするし、レジェンダリーアイテムはすぐに見つかるし、ストアは化粧品のみだし、ゲームをプレイすることで獲得できるスキンもたくさんあるし、全体的には受け取ったメッセージがこちら側につながっているように感じられる。物事は可能な限り背景に追いやられます。これらの譲歩によってギアループが台無しになったわけではありません - この点に関してはまだ掘り下げることがたくさんあります - しかし、本当にそうしたければ、そのほとんどを無視することができます。最大の番号のビットだけを貼り付けて、それで終わりです。

メトロポリスは、私たちが予想していたよりも、アーカム ゲームで探索したゴッサムに非常に近いものでもあります。リドラーが無限のゲームとともに戻ってきました。ペンギンやポイズン アイビーなどが戻ってきました。途中でたくさんの声に気づくでしょう。スタジオのバック カタログを探索し、説明し、帽子を傾けるのに十分な時間が与えられています。要するに、たむろするのにクールな街ですが、それは私たちが必ずしも期待していたものではありませんでした。

もちろん、キャンペーンに不可欠な優れたミッションと大げさなアクション シーケンスを除けば、『スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ』の核心は依然として略奪者シューティング ゲームであるという事実は変わりません。これまでのこのジャンルのほぼすべての例で私たちが抱えていた主な問題は、ミッションの実行方法が単調で反復的であるということです。それは大きな驚きではありません、このものがこれほど人気が​​なくなったのには理由があり、ここではそのどれにも大きな変更はありません。ただ、世界構築、戦闘デザイン、そして VERY COOL SUPERHERO STUFF™ Rocksteady の点では無敵であり、その理由はこの最新の取り組みで明確に実証されています。

このバージョンのメトロポリスとその並外れた住人たちがいかにうまくまとめられているかには、本当に誇らしい気持ちがあります。巨額予算のシングル プレイヤー アドベンチャーに匹敵する演技、脚本、パフォーマンス キャプチャが備わっています。驚異的なハーレイ・クイン、デッドショット、ブーメラン、キング・シャーク、そして途中で登場するその他すべての有名な人物の本質を捉えるという点では、驚くべきキャストが揃っています(ネタバレは禁止です、皆さん)。ストーリーの中心には、驚くほど満足のいくストーリーもあり、私たちのすべてのオタクのボタンを完全に押し、メインのアーカムシリーズや、確立されたスーパーヒーローの慣例といくつかの陽気で賢い方法でおもちゃとのつながりをたくさん与えてくれます。

はい、お気に入りの DC スーパーヒーローが経験することを嫌う人がいることはわかっています - すでにバットマン型メロドラマのプレフルリリースが行われています - でも私たちは大好きです、そして全体がスーサイド・スクワッドの雰囲気を 100% 完璧に釘付けにしています。私たちは、このゲームが時間の経過とともにどのように発展し、変化するか、新しいキャラクターやコンテンツでどのようにサポートされるかを見ることを楽しみにしていますが、これは非常に強固な基盤であり、この同種のゲームで見た中で最も強力な出発点の 1 つです。本当に。

その点、エンドゲームは、エンドゲームに関する限り、ゲームの最初のシーズンが 3 月に正式に到着するまでに、すべての秘密を見つけて、現在利用可能なすべてのキャラクターを最大までやり遂げる設定方法がかなり巧妙です。私たちは、エンドロールが流れるにつれて、これが将来どうなるのか、そしてこれらの最も好感の持てるアンチヒーローを中心にどのような物語が紡がれるのかを楽しみにしています。

そして本当に、この件については延々と議論することができます。私たちはこのジャンルの特定の側面については完全に軽蔑されており、従来のシングルプレイヤー体験からの移行に関して熱心なアーカムファンからは失望を感じていますが、これが予期せず失敗した傾向を追いかけた例であることは疑いの余地がありません。終わり。しかし、これらの失望と良い点を天秤にかけると、全体としてロックステディは次のような結果をもたらしました。まだ原作ファンや略奪者シューティングゲーム全般のファンに躊躇することなく絶対にお勧めできるゲームで、なんとか逆転することができました。

ソロでプレイする場合でも、友達とプレイする場合でも、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、このジャンルを好き嫌いが分かれる原因の最悪の部分に苦戦しているにもかかわらず、なんとか非常に面白いものであり続けています。

結論

ロックステディの『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、リリース前にあらゆる嘆きや歯ぎしりがあったにもかかわらず、完全に素晴らしい形で登場した。これは、ローンチ時点では、私たちがプレイした中で最も洗練された略奪者シューティング ゲームの 1 つであり、一流の戦闘、大量のファン サービス、優れた横断 (スーパーヒーローにとって重要!)、中毒性の戦利品、そしてたくさんの驚きと衝撃が待っています。はい、ストーリーは人為的に引き延ばされ、ミッションの種類は反復的で、ストアはまさに王室のぼったくりですが、ここでの脚本、パフォーマンス、コアメカニック、そして細部への信じられないほどの注意により、これが不適合者の一部隊であることが保証されます。なんとか暑さを耐えて無傷で生き延びました。