フランク・ストーンのキャスティング レビュー (Xbox Series X|S)

不気味な放棄された製材所、迷路のような地下室、イギリスの田舎にある堂々とした風格のある家、ホルモンを抑えようとする小さな町の十代の若者たち。そうだね、フランク・ストーンのキャスティングは正確にはオリジナルではありませんが、Supermassive Games はさらに別のポップコーン ホラー エクスペリエンスを提供しており、ゲームの夜数回にわたって楽しく爆破できなかったとは言えません。

に設定しますデッドバイデイライト「ユニバース」ではありますが、そのゲームのクロスオーバー素材を一切省いた『The Casting of Frank Stone』は、他の超大規模ホラー ゲームとかなり似ています (採石場暗い写真、など)。心配なほど修正すべきジェネレーターの数や、それに合ったテーマ音楽など、人気の高い Behavior Interactive タイトルへのリンクはいくつかありますが、DBD にあまり詳しくないプレイヤー (私たちのような) も見逃すことはありません。 。あなたは少数のキャラクターを操作し、彼らの運命について疑わしい選択をし、最終的には大きな悪いボスの男から逃げようとすることになります。すべてがここにあり、原作の知識が限られていたとしても、私たちはそのほとんどを楽しみました。

基本的な設定は次のとおりです。10 代のグループが低予算のホラー映画を自分たちで撮影しようとしており、地元の製材所の敷地内でそれを撮りたいと必死になっています。その製材所は、長年にわたって恐ろしい出来事を偶然にも目撃しており、今では奇妙な、別世界のエネルギーを抱えています。この映画は、他の次元と同様に呪われ続けます。そして、プレイヤーは宇宙を飛び越える動きをして、すべてを解明しようとします。

少々陳腐かもしれないが、この前提はフランク・ストーンを約 6 時間の上映時間を越えさせるのに十分である。ここには複数のタイムラインにまたがる短くてひと口サイズの章がたくさんあり、混乱する瞬間もありましたが、私たちは常に Supermassive が語ろうとしているストーリーに夢中になっていました。結局のところ、私たちはデジタルティーンとして間違った選択をするのが非常に好きです。その過程でそのうちのいくつかは完全に解体されます。

ゲームプレイに関しては、Frank Stone もまた非常におなじみですが、このゲームは他の Supermassive ゲームで使用されているあまり型破りなカメラ アングルではなく、主に伝統的な肩越しの視点からプレイします。私たちはこの動きを気に入っていました - これによりアクションにもっと親近感が持てるようになりました - そしてそのアクションは主に探索、非常に軽いパズル解決、そして所々にある奇妙なクイックタイムイベントのゲームプレイで構成されています。フランク・ストーンのキャスティングは、最終的にはインタラクティブなホラー映画のように再生されますが、次の QTE または探索セグメントに備えて機知を保つ必要があります。

標準的な難易度では、『The Casting of Frank Stone』はそれほど難しいものではありませんが、それがこれらのゲームの本質ではありません。冒険の過程で誰といちゃつき、仲たがいし、不慮の死をもたらすことができるかがすべてです。Frank Stone はこの開発チームのいつものようにこれを実行しました。実際、今回は助けたかった全員を救うことができました。そして、彼の態度が気に入らなかったために、何人かのデュデブロが確実に真っ二つにされたことさえ確認しました。そういうことだよ、おい。

短くて甘いホラー体験としては楽しめましたが、フランク・ストーンのキャスティングに関しては 1 つまたは 2 つ問題がありました。特にこのゲームは、私たちがスタジオの過去に経験したことのないほど、非常に短く感じられ、かなり唐突な終わり方でした。それが次元を越えた要素が完全に肉付けされていなかったためなのか、それとも Dead by Daylight の世界を構築しようとしたチームの試みがさまざまな結果に終わったのかはわかりませんが、クレジットが流れたときは特に満足感はありませんでした。それは良い経験であり、面白いものでしたが、ゲームの終わりにはもっと何かが欲しいという気持ちが残りました。あと数時間ストーリーを構築し、キャラクターを開発すれば、『フランク・ストーンのキャスティング』のより満足のいく結末につながった可能性があると考えています。

全体的なパフォーマンスに関して言えば、フランク・ストーンは全体的に堅実に頑張っています。 Xbox Series X でいじれるストレート 30FPS モードは 1 つだけですが、それはゲームにとってはあまり重要ではありません。実はこのような映画的。もう一度言いますが、このチームはここでいくつかの豪華なビジュアルを提供しました。特にキャラクターの作品と顔のアニメーションは本当に一流です。あなた必要このタイプのゲームではパフォーマンスが魅力的で信頼できるものであり、Supermassive はフランク・ストーンのキャスティングで私たちを失望させませんでした。

結論

過去にほとんどすべての Supermassive ゲームをプレイしたことがある場合は、夜明けまで採石場— フランク・ストーンのキャスティングに何が期待できるかがわかるでしょう。この Dead by Daylight のタイアップは、特にこれら 2 つのゲームの高尚な高さに完全に匹敵するわけではありませんが、かなり近づいており、途中で魅力的なポップコーン ホラー体験を提供します。私たちはこの世界にあってあと数時間は元気でいられたでしょう。それは確かに何かを物語っていますが、最終的にはフランク・ストーンのキャスティングが偉大さのほんの少し下にあるという結果に終わります。