覚えている方も多いと思いますが、名誉勲章2000年代初頭のいわゆる「栄光の時代」のシリーズ。当時、第二次世界大戦をテーマにした MoH タイトルが多数、初代 Xbox を飾っていましたが、その後、シリーズはゲームとともに衰退し始めました。コール・オブ・デューティの隕石現代戦争-スターダムへの上昇を促進しました。しかし、EA はシリーズを打ち切る前に Activision の足跡をたどろうとし、その試みにより非常に興味深いプロジェクトが生まれました。
基本的に、EA は「」で再起動ルートを選択しました。メダル オブ オナー 2010'知られているように、当時の Call of Duty に対抗するために作られた、現代をテーマにしたシューティング ゲームです。 EA スタジオ Danger Close がゲームのシングル プレイヤー キャンペーンを騒がせている間、DICE の FPS ベテランがマルチプレイヤー部分を完全に開発しました。本当に楽しい。
MoH 2010 のマルチプレイヤーを要約すると、DICE の「戦場: バッド・カンパニー』のフレームワークは『Call of Duty』によく似たものになった。乗り物やクラスの重要性を減らし、ロードアウト、キルストリーク、比較的小規模なレベルを追加すれば、ほぼ完成です。決して完璧ではありませんでしたが、DICE は本当にしっかりしていましたバッド・カンパニー 2これをベースにして構築する基盤。結局、当時はそれにかなりの時間を費やすことになりました。
さて、発売から 10 年以上が経ち、今週このゲームのサーバーが Xbox 360 と PS3 で正式にシャットダウンされます。2月16日。閉店情報が掲載されましたEAのサポートサイトしばらくの間 —下位互換性を含む他のメダル オブ オナー ゲームもいくつかあります。 空挺— しかし、特にこれは、ローンチから数年経っても小さなコミュニティがまだ続いていたので、それがなくなるのを見るのは悲しいでしょう!
このゲームは下位互換性が作られていないため、近年はあまりプレイされておらず、現段階でプレイしている人がいるかどうかもわかりません。今週後半にその閉鎖が近づいているので、DICE の唯一の名誉勲章が獲得されることを願って、最後にもう一度巻き上げなければならないかもしれません。戦場2023年になっても完全なゴーストタウンではない。
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