ラウンドアップ:これが最初のバーサーカーについてレビューが言っていることです:カザン

今週後半、最初のバーサーカー:カザン参加原子力3月27日にXboxのリリースで、そして新しいリリースのかなり大きな日であることが判明したものに先んじて、初期のレビューが最初のBerserkerであるKhazanのためにWebにヒットし始めています。

それで、私たちはここにそれらの束を集めて、この新しいAction-RPGに何を期待するかについての一般的なコンセンサスを与えます。今週後半にXboxコンソールに向かいます。ああ、そして覚えておいてください - Xboxで利用可能なこのデモの無料デモがあります自分でゲームを試してみたい場合!

PlayStation Universe(9.5/10)

「最初のバーサーカー:カザンは擬人化されていないことから偉大さです。ネオプルは過去に多くの人がやろうとしていたことをしました。TFBカザンがあなたの地図上にいない場合、新しい地図が必要です。

ノイズのようなピクセル(9/10)

「最初のバーサーカー:カザンはアクション戦闘のマスタークラスであり、スリリングなボスの戦い、多様なレベルのデザイン、ジャンルの最高に匹敵するタイトなメカニズムを提供します。物語とサイドキャラクターは深さでゆっくりとゆるみ、カスタマイズ可能なスキルツリー、そして満足のいく難しさを提供します。

ゲーマー(8/10)

「ソウルスのようなジャンルのほとんどのファンは、最初のバーサーカー:カザンと素晴らしい時間を過ごすと思われます。特に、彼らの主な焦点がゲームプレイにある場合。

rpgamer(8/10)

「最初のBerserkerは、容赦なく容赦なく抑圧的で抑圧的な等しい部分であれば、やや不均一にペースで、プロットとゴージャスなプレゼンテーションによってさらに興味深いほどの戦闘体験を提供します。その課題に対応することをいとわないプレイヤーにスリルを提供することは間違いありません。」

TechRadarゲーム(7/10)

「最初のバーサーカー:カザンは近年最もタフなアクションゲームとソウルスリックの1つです。容赦なく罰せられ、挑戦する挑戦的な挑戦的な戦いとボスが克服されます。しかし、倒すことは、あなたが倒すことは、誰もがゲームで経験を積んでいないジャンルの起源に戻る満足感をもたらします。 (DNF)宇宙、簡単な難易度に加えてアクセシビリティオプションの欠如、および不要だと感じるギアクラフトシステム。」

ハードコアゲーマー(7/10)

「最初のバーサーカー:カザンは特別なことは何もしない堅実なソウルスのようなものです。開発者が各武器に合わせてスキルツリーを作成するのに適した仕事をしているにもかかわらず、武器と属性に関しては深刻な多様性がありません。最初のバーサーカーとのすべての問題にもかかわらず、それほどではない地域:カザンは、多くのソウルスリックができなかったかゆみを掻きました。」

プッシュスクエア(6/10)

「最終的に、最初のバーサーカー:カザンは楽しい時間です。その美的は、私たちが慣れてきたARPGソウルズライクスの豊富なものと区別し、その素晴らしいボスの戦いは、ゲームの途中で退屈しているレベルを通してあなたを誘惑するほど魅力的です。

投稿の時点で、最初のバーサーカー:カザンはメタリティックのスコア80オープン批評家の評価79- どちらもかなり立派な集計スコアです。トップで述べたように、この新しいAction-RPGは2025年3月27日にXboxにヒットします。

これを演じることを考えています、RPGファンは?最初のバーサーカーについて話してください:下のカザン。