覚えている人は手を挙げてくださいプロジェクト・マイロ?もしそうなら、おそらく 2009 年半ばにゲームの世界に強い興味を持っていたでしょう。Xbox と Lionhead Studios がその年の E3 で Milo を初めて世界に発表したのはその時だったからです。
Project Milo が Xbox 360 用の初代 Kinect と一緒に初めてデモされたとき、それは、Milo と呼ばれる少年と実際の本物のような会話や交流ができるゲームとして私たちに提示され、E3 で非常に印象的なビデオでデモされました。生成された大規模ゲームと Kinect が主流の注目を集めています。
上の Project Milo の HD バージョン (タイムスタンプ付き) と、以下の簡単なスニペットをご覧ください。
悲しいことに、E3 でのこの非常に人気のある発表の後、Milo にとってはそこからすべてが下り坂でした。このゲームは翌年のイベントでは披露されず、Xboxのアーロン・グリーンバーグ氏は結局、このゲームはXboxが市場に投入する予定のなかった「技術デモ」であると当時述べた。
それにも関わらず、Lionhead の Peter Molyneux は、2010 年の TED トークで、Project Milo の実際に動作するバージョンをライブで披露することになりました。それは以下で自分の目で見ることもできます。それは確かに興味深い時計でしたが、間違いなく、 E3 のスニペットは 2009 年に目にしていましたが、残念ながらこのタイトルに再び目を向けることはありませんでした。
Project Milo は市場に投入されなかったため、そのために設計された機能の一部が代わりに組み込まれました。寓話: 旅2012 年後半にリリースされた Kinect は賛否両論ありました。
当時のマイロにとってはハッピーエンドではありませんでしたが、それでも彼は Xbox の歴史にその地位を占めています。 E3 2009 のデモンストレーションは、未来がすぐそこまで来ていること、そして Kinect がゲームを永遠に変える体験への入り口となる可能性があることを多くの人々に確信させました。それが完全に真実であるとは証明されませんでしたが、ピーターと彼のチームはライオンヘッド スタジオで素晴らしい野心を示していましたが、そのプロジェクトは時代を先取りしすぎていました。
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