フォートナイトの分析により、Xbox Series X|S バージョンが Unreal Engine 5.1 アップグレードによって変化したことが判明

1 週間前、私たちは Epic の新しい情報を知りました。フォートナイト新しいものをもたらし始めたアップデートアンリアル エンジン 5.1長期にわたるバトルロイヤルタイトルの要素。つまり、Nanite、Lumen、仮想シャドウ マップ、時間的超解像度などの一連の主要な「次世代」 UE5 機能がすべてフォートナイトの最新アップデートで導入されました。これらすべてが全体的なエクスペリエンスに与える影響は非常に顕著です

当然のことながら、の技術チームは、デジタルファウンドリアップデートから 1 週間でフォートナイト チャプター 4 を徹底的に調査し、Xbox シリーズ X やシリーズ S を含む現世代プラットフォーム全体の大きな変更点をすべて調べました。その結果、ほとんど新しいゲームのように見える変革的な体験が示されました。特に印象的なのは、ルーメンという形の新しい照明技術です。

「これは革新的なアップグレードであり、ビジュアル面での成果と、PC や PS5 から Xbox シリーズ X および S まで、サポートされているすべてのプラットフォームに対するパフォーマンスへの影響の両方の点で、詳しく見る価値があります。」

「UE5 のハイエンド機能をコンソール上で実行するというコンセプトはまったく印象的ですが、シリーズ S であっても 60fps の目標を達成することは、より詳細な分析に値する重大な成果であり、テクノロジーは PC 上でさらに拡張されます。」

「ルーメンとナナイトのこの組み合わせは強力であり、フォートナイトは、既存のタイトルを改造する場合でも、新しいエンジンで何が可能であるかを実際に示しています。」

DF が述べたように、すべての新しい UE5 機能を利用するには、Xbox シリーズ X またはシリーズ S のどちらを使用しているかに関係なく、60FPS モードでプレイする必要があります。高フレーム レートで実行すると、120Hz モードが無効になります。ゲームの新しい次世代機能なので、60 まで下げれば準備完了です。

Fortnite は完全に無料でダウンロードできることも忘れないでください。チャプター 4 アップデートには、新しい島、ダートバイクに乗れる機能、Reality Augments と呼ばれる新しいブースト、さまざまな新しい武器などが含まれます。

これまでのところ、この大規模なフォートナイトのアップデートについてどう思いますか?試したことがある方はぜひお知らせください。

[ソースユーロゲーマー.net