Xboxは、2025年初頭に5月のリリース日で主要なAAAフラグを植えました運命:暗黒時代、そしてその後驚くべき開発者の直接ショーケース、私たちは今、IDソフトウェアが次のタイトルでどこまで進むことができるのか疑問に思っています。
BethesdaのFPS専門家が再起動して以来運命2016年にフランチャイズは、シリーズの新しい方向性を絶対に気に入っています。その最初のXbox Oneタイトルは、長年の茶色の色のパレットとあまりにも多くのカバーテイクの後にシューターをほとんど再発明しました - それは新鮮な空気の息吹であり、まだ最後の世代で最もタイトな射手の一人です。
それをフォローしてください永遠の運命常に厳しいものになるでしょうが、どういうわけか、IDソフトウェアはそれを管理しました。今日まで、私たちはまだこれら2つのFPSゲームのどれが最も良いかを決定するのに苦労していますが、永遠が2016年のタイトルと一致していたという事実は大規模な功績です。プラットフォームに強い焦点を追加することは、物事を大いに混ぜ合わせて、2020年に本当に新鮮な体験のように感じたものを提供する。
5年早送り、私たちは運命からわずか数ヶ月離れています:暗黒時代はXboxゲームパスライブラリこれは5月、そしてこれまでのところとても良さそうです。問題は、最高の運命ゲームになるチャンスがあるということです以来その2016年の再起動?または、ベセスダスタジオは、最後の2つのタイトルの高さの高さに合わせるのに苦労しますか?
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