今週、ワーナーブラザーズは、尊敬されるゲームスタジオモノリスプロダクションを閉鎖しました開発コストをスリムにすることを目指しているため、この種のニュースは近年あまりにも一般的になっていますが、この特定のシャットダウン本当に痛い。
モノリスは以上に存在していました30年、そしてチームは長年にわたっていくつかの絶対的な古典を生み出しました。もちろん、最近ではスタジオはそのことで非常に高く評価されています中つ国ゲームは、最初に紹介されて以来、他の多くの開発者や出版社のvy望の的となっています。モルドールの影。
ただし、今日は、2000年代半ばから後半にかけてモノリスプロダクションから生まれた3つのXbox Backwards互換性のあるゲームに焦点を当てたいと考えています。これはスタジオにとって多作な時期であり、私たちはまだ2025年にプレイする価値があると考えています。それらはすべて最新のハードウェアでうまく機能するのに役立ちます。
恐怖(Xbox360)
オリジナル恐れaですクラシックFPSのジャンルのうち、モノリスのこれまでで最も有名な遠足の1つです。チームの2005年のシューティングゲームは、日本のホラーに触発された大気環境と、特に当面の間、非常に堅実な射撃力学と信じられないほど印象的なAIをブレンドしています。恐怖マックスペイン- エスクの「Bullet Time」メカニックは、全体的に非常に記憶に残るFPSに貢献しているエクスペリエンスへの素晴らしい追加でもあります。
ゲームのミュートされたカラーパレットと軍事テーマにもかかわらず、恐怖の全体的なストーリーとスタイルもかなりうまくいきます。超常現象のテーマを探求し、ストーリーを最前線に置くと、恐怖感じます違う - 特にこの時代のシューターの場合 - そして、私たちは2025年に戻ってこれを旋回させることを絶対にお勧めできます。FPSブースト!
非難された:刑事起源(Xbox360)
非難:犯罪の起源Xbox360で最も過小評価されているホラーゲームの1つです - 真剣に、このゲームは見落とされています犯罪的。ひどいギャグはさておき、この後方互換性のあるタイトルは、平均的な市民を本格的なシリアルキラーに正確に変えるものを探求します。それ以前の恐怖と同じように、モノリスはゲームの不気味な雰囲気と近接ベースの戦闘をTシャツに引き下げます。
残念ながら、これは後方の互換性に関する最新のコンソールの拡張機能を取得していませんでしたが、コンソールバージョンはXboxシリーズXとSで最適であり、ゲームプレイエクスペリエンスは今日まで非常にうまく機能しています。最初の非難は多くの点で非常に裸の骨ですが、それはゲームの魅力の一部です - あなたは本当に孤立していると感じ、都市の暗い秘密を明らかにしているだけです。カーテンを閉じて夜にこれを投げる - あなたは楽しい時間を過ごす非難あなたの敵は恐ろしい終わりへ!
恐怖2(Xbox360)
ここでの最後のモノリスの後方互換タイトルは、恐怖フランチャイズに戻ります恐怖2-Series '2009の続編はオリジナルに基づいて構築されており、多くの点でより完全な経験です。改善されたレベルのデザイン、グラフィックス、より複雑なストーリー - Fear 2は最初のゲームが中断したところから拾い上げます。
恐怖は別の開発者からの3番目のエントリでわずかに異なる方向に進みましたが、最初の2つの恐怖ゲームは素晴らしいです。Microsoftがプログラムを巻き出す直前にXboxバックのコンパートライブラリに進出したことはとてもうれしいです。そして、モノリスが今や私たちから取られたので、素晴らしいXbox機能のおかげで、彼らの最も記憶に残るゲームのいくつかをいつでも再訪し、覚えています。
まあ、それだけです、人々!業界で長い間モノリスプロダクションを失うことは本当に残念です - しかし、彼らは素晴らしい走りをしていました、そして、これらのゲームはXbox360での仕事の証です。もちろん、私たちがトップで述べたように、チームのミドルアースゲームはこのスタジオの才能の素晴らしいデモでもあります - そして私たちは強くお勧めします。モルドールの影そして戦争の影Xboxでも。どちらのゲームを選んでも、モノリスのクラシックを再訪する楽しい時間を過ごすことを願っています!
これらのモノリスのタイトルについてあなたがどう思うか教えてください。