さまざまな機能についてはすでに概要を説明しました銃と近接武器現在利用可能なのはハロー・インフィニット, それでは、それぞれの内容の説明に移ります。タイプの武器がそうします。
Halo Infinite には、キネティック、プラズマ、ハード ライト、ショックという 4 つの主要な武器タイプがあり、それぞれに独自の長所と短所があります。それぞれを個別に見てみましょう。
キネティック
Halo のキネティック ウェポンは人間が作ったさまざまな銃であり、アサルト ライフル、サイドキック、バトル ライフルなどの標準的な弾丸をベースにしたもののことを指します。これらの武器は敵のシールドに対して弱く、防御を打ち破るには複数のショットを必要としますが、それらの防御がダウンすると、キネティック武器は無防備なターゲットに対して強力であり、すぐに大量の健康ダメージを与えます。
プラズマ
コヴナント軍が好むパルス カービンやプラズマ ピストルなどのプラズマ兵器は、シールドに対しては非常に強力ですが、敵に与える健康ダメージは非常に弱いため、キネティック兵器とは正反対です。
ハードライト
この武器タイプは Halo 4 で導入され、シールドとヘルス バーの両方に同じ量のダメージを与えます。ヒートウェーブやシンダーショットなどのハードライト武器のボーナスは、ショットが跳ね返ったり壁に跳ね返ることで、創造性を発揮してコーナーショットなどを成功させたいプレイヤーにとっては嬉しいことです。
ショック
ショック武器は Halo Infinite の新しいタイプで、シールドとヘルスの両方に対して非常に弱いですが、そのショットは敵の周りで連鎖して弧を描くため、敵の集団を和らげるために敵のグループに向けて発砲するのに適しています。一度。ショック武器は、わずか 1 ~ 2 発の攻撃で車両を無力化するのにも最適なので、厄介な船をハイジャックしたり破壊したりする場合に最適です。
Halo Infinite で使用する、自分のお気に入りの効果的な武器タイプの組み合わせを見つけましたか?コメントでお知らせください。