デッドバイデイライト最初のリリース以来、人気は高まるばかりで、それに伴い、騒ぎの内容を知るために毎月より多くのプレイヤーが参加しています。あらゆるものの人気が高まるにつれて、より幅広いプレイヤーが参入しており、その中には色覚異常などのアクセシビリティオプションに悩まされているプレイヤーもいます。
最近の4.5.0パッチHUD に変更が加えられ、その変更により非常に見にくくなったため、プレイヤーは色盲のプレイヤーにとって有害であるとすぐに認識しました。姉妹サイトに書いてあるとおりニンテンドーライフこの反発を受けて、ゲームのデザイナーの一人であるイーサン「アルモ」ラーソンは、最近の配信で色盲オプションのリクエストが「本当に退屈」になり始めていると述べた。
「色覚異常モードについてずっと話し続けるのは本当に退屈です。私たちはその言葉を何百万回も聞いてきました、私たちは知っています。これ以上、私たちにそれについて口うるさく言っても何も変わりません。それが実現すれば、結果は変わります」やるべきときにやるべきだ、あるいは誰かがそれをすべきだと判断したなら、それはやるべきだということは、多くのプレイヤーが望んでいることはわかっていますが、それがすべきではないこともわかっています。少数です。」
コメントはアクセシビリティ擁護者を奨励しましたSteven Spohn (Spawn) が名乗り出て Twitter で問題を強調、その結果、Dead By Daylight アカウントが応答しました。謝罪した後彼らのチームの1人が行ったコメントについて、それが明らかになった「しばらくの間、色覚異常モードに取り組んでいます」、しかしまだリリース日は約束されていません。開発に関して進行中の作業の一部も共有され、これには、第2タノープ(緑色の光を認識できない)、第3ノープ(青色の光)、および第1ノープ(赤色の光)を助ける方法が含まれます。
チームがこれらの機能の実装に熱心に取り組んでいることは明らかであり、過去数年間にコミュニティの声が届いたことを嬉しく思います。元のコメントが開発者を名乗り出させる原因になったのは残念ですが、これは正しい方向への一歩であり、長期的には有益であると確信しています。
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[ソースポリゴン.com、 経由ニンテンドーライフ.com】