アップデート:343 Industries は現在、このアップデートの展開を開始しています。ハロー・インフィニット、重要な詳細は、毎回 50XP の価値がある新しい「Play 1 Game」デイリー チャレンジが追加されたことです。Halo チームからの完全な概要は次のとおりです:
「HaloInfinite プレイヤーは、マッチメード ゲームを完了することで XP を獲得できるようになりました。「Play 1 Game」デイリー チャレンジは、それぞれ 50 XP の価値があります。チャレンジ デッキも、あらゆるスキル レベルのプレイヤーにより良いサービスを提供できるよう更新されています。」
「#HaloInfinite チームは、進行状況が追跡できない原因となっていた次のチャレンジの問題も解決しました: Heat of the Moment、It Bears Replying、Jorge Could Be Proud、Ultra Tech。」
「さらに、XP ブーストの持続時間は 30 分ではなく 1 時間になります。ゲーム内のツールチップには引き続き予想持続時間として 30 分が表示される場合がありますが、ブーストのタイマーは一度有効になると 60 分から開始されます。」
元ネタ:昨日の 343 のコメントに続いて、外観について説明しました。バトルパス進行時に「非常に近い」でハロー・インフィニットマルチプレイヤーに関しては、今後の計画がいくつか共有されています。
343 コミュニティ マネージャーの John Junyszek は、アップデートが進行中であること、そしてそれがゲーム システムを進化させ続けるための「最初のステップ」にすぎないことを確認する一連のツイートを発行しました。メッセージ全文は次のとおりです。
「バトルパスの進行に関するフィードバックに対処するため、今週後半にモデルに的を絞った調整を行う予定です。まず、試合をプレイすることでバトルパスを確実に確実に進めることができるように、「Play 1 Game」チャレンジを追加します。あなたが望むように。」
「また、皆様のフィードバックに基づいて、一部のウィークリー チャレンジの調整、バグ修正、削除を行う予定です。チャレンジの難易度に対するこれらの調整により、ウィークリー チャレンジの進行が速くなり、バトル パスの進行速度が直接向上します。」
「このアップデートを行う際、ウィークリーチャレンジへの進捗状況を含め、チャレンジをリセットする必要があります。このリセットを補うために、今週の究極報酬であるシジル マーク VII バイザーをログイン者全員に付与します。 11月23日から11月30日まで。」
「さらに、2XP ブーストの期間を 2 倍にし、30 分から 1 時間に延長します。これにより、特に長時間の BTB セッション中に、人々がブーストを最大限に活用できることを願っています。」
「私たちはこれらの変更を注意深く監視し、皆さんの進歩に私たち全員が望んでいるプラスの影響があることを確認します。これは私たちの最初のステップにすぎません。私たちはこれらのシステムを進化させ続けることに取り組んでいますが、それには時間がかかります。ベータ版にご参加いただきありがとうございます」フィードバックをお待ちしています!」
前述したように、プレイヤーはチャレンジがリセットされると究極の報酬を受け取ります。繰り返しになりますが、これは「最初のステップ」でもあり、時間の経過とともにゲームのシステムを継続的に進化させる計画があります。
バトルパスの進行に関する今後のアップデートについてどう思いますか?あなたの考えを以下に残してください。
[ソースツイッター.com】