Six Days In Fallujah が強烈な最初のゲームプレイ トレーラーを公開

ファルージャでの 6 日間今年初めに発表されました2021 年のある時点で Xbox に登場予定、そして新しいゲームプレイトレーラーでは、それがどのように機能するかについての最初の適切な外観と、何が期待されるかについての詳細が示されています。

IGN 独占トレーラーでは、開発者の Victura と Highwire Games が退役軍人軍曹を連れてきました。ジェイソン・カイルがファルージャでの経験を振り返る。彼の説明によると、ゲームプレイは非常に戦術的なアプローチを採用しており、プレイヤーは敵対者がいる部屋を慎重に掃除し、コマンドを発行し、手続き的に生成された世界で各銃撃戦が行われることがわかります。これにより、環境を知らないかのような効果が得られます。本物の退役軍人たちと同じように。後者については、チームがプレスリリースでもう少し詳しく述べています。

「市街戦の不確実性と危険性をシミュレートするために、Highwire Games と Victura は、ゲーム環境をサポートするために必要な動的な AI とサウンド システムとともに、最新のゲーム エンジンがすべての建物のすべての部屋を手順通りに組み立てることを可能にするテクノロジーの構築に 3 年以上投資しました。静的なままではありません。

ファルージャでの 6 日間、すべてのマップは新しいマップであるため、プレイヤーは何が起こるかわかりません。ミッションの目的とイベントは実話と一致していますが、プレイヤーが再起動するたびに、すべてのシナリオがユニークな体験となり、同じようにプレイされるゲームは二度と存在しません。」

このプロジェクトに取り組んでいるのはスタジオ Highwire Games で、その一部には元 Halo と Destiny の開発者が参加しています。IGNは詳細なインタビューもアップロードしましたそのうちの 2 人のクリエイターが「ファルージャの 6 日間」に取り組んでおり、どのようにしてこの作品を「再生可能なドキュメンタリー」にしたいかを説明しました。ゲームがコンソールにいつリリースされる予定であるかについては何も語られていませんが、ゲームのマーケティングは徐々に強化されているようですので、近いうちに詳細が発表されるかもしれません。

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[ソースyoutube.com