2 回で 300 万ユニットの販売を達成、開発者は「協力プレイの冒険はここに残る」と語る

画像: ヘイズライト スタジオ

2 つ必要です今年発売されました。そう、2021年はずっと続いてきたのです。それ長さ。驚くべきゲームが数多くリリースされているため、この楽しい小さな協力プレイ アドベンチャーを忘れてしまいがちですが、開発者の Hazelight Studios にとっては好成績を収めたゲームです。

開発者は本日初めに Twitter で、『It Takes Two』の累計販売数が 300 万本に達したというニュースを共有しました。これはそれ自体が素晴らしい数字であるだけでなく、無料のフレンド パスを介してゲームをチェックアウトしたプレイヤーの数も考慮されていません。

Hazelight Studios には、「協力プレイのアドベンチャーはこれからも続く」という 1 つの明確なメッセージが残されました。と出口そして『It Takes Two』に続いて、スタジオは次のタイトルでも同様の伝統に従うと予想されます。

While It Takes Twoは4月の時点でいくつかの場所でノックダウンされていますが、それは最高評価のXbox Series Xゲームになることができました今年の。It Takes Twoで過ごした時間もとても気に入りました、そのレベルデザインと協力ゲームプレイを賞賛しました。

Hazelight Studios が次に何を計画しているとしても、それが過去 2 つのタイトルと同じくらい楽しいものであれば、間違いなく私たちを数えていただけます。

イット・テイクス・ツーをプレイしましたか?それについてどう思いましたか?コメントを残してお知らせください。

[ソースツイッター.com