バトルフィールド 2042がここにあり、開発者の DICE は、シューターの現在のバグやグリッチの一部を修正するためにパッチやアップデートをリリースするのに忙しいです。
アップデート 2本日リリースされ、複数の武器の弾丸拡散の改善と射程距離の増加、ダメージ低下の減少、車両武器のダメージ出力の修正、およびその他のいくつかの要素が含まれています。
このアップデートは、来週リリース予定のアップデート 3 よりも規模が小さいため、リリースされたら最終的にゲーム内スコアボードを取得できることを期待しましょう。
Battlefield 2042 Update 2 の完全なパッチノートは次のとおりです。
- ショットガンを除くすべての武器で弾の広がりが減少しました。これにより、ゲームプレイ中の精度が向上するはずです
- PP-29 の垂直反動を増加し、意図された戦闘範囲外で交戦する際に武器が過剰なパフォーマンスを発揮しないようにしました。
- 壁や水などの障害物の近くで死亡したプレイヤーが復活できない問題を解決しました
- プレイヤーがダウン状態でスタックし、リスポーンできなくなる問題を解決しました。また、ダウン状態になってから 30 秒後にアクティブになり、必要に応じて再デプロイを強制する隠しタイマーも導入しました。
- MD540 ナイトバード搭載 20mm 砲 - 衝撃時に弾丸がダメージを与える半径を縮小し、飛沫ダメージを軽減します。
- 爆発半径のサイズを 3 から 2 に縮小
- インナーブラスト半径のダメージを 1.5 から 0.75 に減少しました。
- KA-520 スーパー ホカム - 30mm キャノン (サイドマウント) - 全体的な弾丸の広がりを増やしながら、全体的なダメージと弾丸が最大のダメージを与える範囲を減らしています。
- 爆発範囲を 2 から 1.6 に減少
- 爆発ダメージを20から14に減少
- ダメージフォールオフ開始前の弾丸ダメージを18から15に減少
- ダメージフォールオフ距離が 200 から 180 に減少
- 最大フォールオフ距離での弾丸ダメージが 8 から 6 に減少しました。
- 弾丸の範囲と拡散の増加
- AH-64GX アパッチ ウォーチーフと KA-520 スーパー ホカム - 30mm 砲 - 弾丸が衝突時にダメージを与える半径を縮小し、飛沫ダメージを減少させます。
- 爆発ダメージを20から18に減少
- 弾丸の着弾中心から遠く離れた敵に対するダメージフォールオフを増加しました。
- すべての陸上車両のミニガンの全体的なダメージを軽減し、弾丸によるダメージの低下がより早く開始されるようになりました。
- ダメージフォールオフが開始される前の弾丸ダメージが 18 から 13 に減少しました。
- ダメージフォールオフ距離が 60 から 40 に減少
- 最大フォールオフ距離での弾丸ダメージを 6 に減少
- LCAA ホバークラフトに装備されている装甲タイプが調整され、さまざまな武器タイプに対する脆弱性が増加しました。
- バトルフィールド ポータル - UAV-1
- UAV-1 がバトルフィールド ポータル内で再び有効になりました
- 健康回復の遅延と速度が大幅に減少
- 車両と歩兵に対するミサイルのダメージが増加
- ドローンは敵をロードキルできるようになりました
- 最後のセクターが占領された後にブレークスルーマッチが正しく終了するようになりました
- バトルフィールド ポータルで試合のキューに入れられていたプレイヤーが、スロットが利用可能になったときに試合に参加せずにメニューに戻される問題を解決しました
- まれに発生するゲームクラッシュを防ぐために、安定性を全般的に改善しました。
私たちはこれまでプレイしてきた『バトルフィールド 2042』を間違いなく楽しんでおり、私たちのレビューでは確かに7/10、構築するにはまともなプラットフォームであるが、「優れたポータル モードが提供されている他のほとんどすべてに影を落としているため、現状では複雑な状況」でもあると指摘しました。そうは言っても、かなりの反発も受けている特に PC 用の Steam プラットフォームでは、現在「ほとんど否定的」の評価を受けています。
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[ソースea.com】