Xbox は「数年」にわたり、最近の下位互換性のあるタイトルのバッチに取り組んできました

この日の最後のまとめは、Xbox 幹部のジェイソン・ロナルド氏の出演からです。アイアン ロード ポッドキャスト先週末、プロジェクト管理ディレクターが下位互換性について興味深いコメントを発表しました。

ロナルドさんに質問されたのは、下位互換性のある Xbox および Xbox 360 タイトルの最終バッチそれは1週間前の今日(合計76件)削除され、チームが実際に1年以上にわたって追加の選択に取り組んでおり、「ウィッシュリスト」にある特定のゲームのいくつかは決定するまでに数年かかったことが明らかになりました。

「正直に言うと、技術的な問題であろうと、ライセンスの問題であろうと、どのタイトルも課題です...ですから、プログラムに新しいタイトルを追加する限界に達するという話をするときは、あなたが望んでいたゲームがあるなら私を信じてください。そして、場合によっては、これらのタイトルのいくつかをプログラムに組み込むために実際に何年も取り組んできました。 。」

76 の新しい下位互換性の追加に合わせて、Xbox 互換性プログラムのリーダーであるペギー ロー氏は最近次のように述べました。今後、これ以上のタイトルがプログラムに追加されることはありません、チームは「ライセンス、法的、技術的な制約により、過去の新しいゲームをカタログに掲載する能力の限界に達した」と説明した。

ロナルドは昨日のインタビューでこのことを認めたが、チームはできることはすべてやったと約束した。

「もちろん、プログラムにこれ以上タイトルを追加できないのは残念ですが、同時にチームはそれ以上の成果を上げ、私たちが獲得できるとは思っていなかったタイトルを獲得できたと正直に言えます」プログラムに追加してください。」

この下位互換性のあるタイトルの最終バッチには満足していますか?以下でお知らせください。

[ソースyoutube.be