EA と Dice はさらに別のパッチをリリースしましたバトルフィールド 2042は、11 月 19 日にゲームが登場して以来 4 回目で、今回はプレイヤーが改善されることを喜ぶいくつかの重要な問題に対処しています。
先週の巨大なバグ解消パッチの規模には及ばないものの、この最新の Xbox アップデート 0.3.1 では、ロードアウトが消えるという迷惑な問題が修正され、さらに重要なことに、クロスプレイを有効または無効にするオプションがプレイヤーに提供され、最終的にクロスプレイを取り除くことができます。非常に滑らかなマウスとキーボードのテクニックで彼らを生き生きと焼き付けてきたすべてのPCプレーヤーの中で。
EA は公式 Web サイトで、このアップデートが 2021 年最後になると発表し、次のように述べています。
「アップデート #3.1 は、休暇が始まる前の最後のゲームアップデートです。つまり、私たちのチームは今月末に向けて休暇を取り、新年に新鮮な目でシーズン1への道を進む準備ができて戻ってくることになります。新年にまたお会いしましょう。そこで期待されるさらなる変更点や改善点について詳しくお話します。バトルフィールド2042。」
アップデート 0.3.1 では、カレイドスコープ、オービタル、砂時計マップのブレークスルーから屋上目標が削除され、武器の微調整やその他の部分も削除されます。これらの詳細については、以下の完全なパッチノートで詳しく説明されています。
バトルフィールド 2042 アップデート 0.3.1 完全なパッチノート
修正、変更、改善
一般的な
- パーティーリーダーではないプレイヤーは、キューで待機中にキャンセルできるようになりました
- Xbox – Xbox のオプション メニューでクロスプレイを有効/無効にできるようになりました
- 「Battlefield: Portal Server ブラウザ」を更新するときに、並べ替え設定が正しく記憶されるようになりました。
- サーバーに参加した後、スポーン画面でロードアウトが空になることがあり、武器の選択ができない問題を修正しました
- コンソールゲームプレイ中のエイムアシストがより安定するように改善されました。
- レンジャーの有効戦闘範囲と全体的な体力が減少しました
オーディオ
- 明瞭さ、距離感、方向性の知覚を改善するために、全体的なオーディオ体験にさまざまな調整を加えました。
- 兵士が屋内特有の足音を常に再生するとは限らない問題を修正しました
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兵器
- 近距離で発砲する際のアンダーバレルグレネードの跳ね返りを削除しました。
- 40mm AP 手榴弾が車両に適切にダメージを与えるようになりました
- 特定の雑誌で間違った弾薬数を表示する一部の武器を修正
- DXR-1 および NTW-50 ボルト アクション ライフルのリロード アニメーションが 0.2 秒増加しました
- ほとんどの武器の分散値を調整しました。これにより、タップ射撃やショートバーストを行うときに分散がより速く減少します。
- 調整された分散はほとんどの武器で増加します。持続射撃で武器が過度に不正確になるまでに少し時間がかかるようになりました
- AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL、および PP-29 の過剰な反動ジャンプを防ぐために反動値を調整しました。
- すべての SMG の腰だめ射撃の精度が向上し、他の自動武器のアーキタイプよりも目立つようになりました。
- LMGの分散と反動を低下させ、持続射撃でのパフォーマンスを向上させました。
- すべての武器、特に自動武器の反動制御をさらに改善しました。
- Buckshot Shell または Flechette Shell を使用する際の MCS-880 の近距離ダメージと一貫性が増加しました。
- SFAR-M GLとK30でプレイヤーの狙いを下回って弾が発射されるバグを修正しました
乗り物
- 乗り物の武器が直接ヒットしても爆発ダメージを与えないことがあるバグを修正しました
- 歩兵に対する地上車両の 30mm 砲の有効性を低下させています。オーバーヒートが速くなり、発射速度と爆発ダメージがわずかに減少し、遠距離でのフォールオフダメージが増加しました。
- 連射速度 350 -> 330
- 弾丸あたりの熱 0.13 -> 0.14
- 1 秒あたりの熱損失 0.5 -> 0.475
- 爆発ダメージ 20 -> 18
- LCAA ホバークラフト – 40mm GPL グレネードランチャー
- 爆発ダメージが 55 -> 35 に減少
- 40mm ユーティリティ ポッドの上向き発射角度が使いやすくなりました
- EBAA ワイルドキャット – 57mm キャノン
- 除去された分散液
- 弾薬 12 -> 8
- 衝撃ダメージ 85 -> 75
- 爆発ダメージ 70 -> 35
ガジェット
フラググレネード
- 激しい衝突で最初に跳ね返った後、フラググレネードが爆発するまでの時間を 1.1 秒から 1.4 秒に延長しました。
- ゲームモード全体でフラググレネードのダメージが増加し、120のダメージを与え、装甲プレイヤーにも確実にキルできるようになりました。
- 破片と焼夷手榴弾の最大弾薬アカウントが 2 -> 1 に減少しました。
近接センサー
- スポッティング半径が 30m から 20m に減少
- 稼働時間を 30 秒から 14 秒に短縮
- プレイヤーが携行および展開できる Prox Sensor の量が 2 -> 1 に減少しました。
戦場の危険地帯
- ローミング占領軍LATV4偵察が間違った時間に出現するか、まったく出現しない問題を修正しました
画期的な
- カレイドスコープ – 屋上占領目標は削除されました。 BT ラージの下部に 2 つのキャプチャ目標があり、BT スモールの下部に 1 つあります。
- Orbital – 屋上占領目標は削除されました。 BT ラージと BT スモールの下部に単一のキャプチャ目標が表示されるようになりました。
- Hourglass – Rooftop Capture Objective は削除されました。 BT ラージと BT スモールの下部に 1 つのキャプチャ目標が表示されるようになりました。プレイヤーが範囲外にスポーンする問題も修正されました
兵士
- うつ伏せの姿勢でバックペダルで物体に乗り込む際の改善
- プレイヤーが完全または破壊された車両でスポーンするときに透明になる可能性があるまれな問題を修正しました
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