Marvel's Avengers レビュー (Xbox One)

『Marvel's Avengers』は、MCU の最新の映画的解釈と同様に、壮大で、肥大化して、厄介で、そして紛れもなく楽しい体験です。中心となるスーパーヒーローの特徴をうまく表現し、大げさなアクションと中毒性のある戦闘に満ちた驚くほど面白くて長いキャンペーンを提供しますが、Destiny スタイルのライブサービス要素をミックスに導入しようとすればするほど苦戦することにも気づきます。進行中のコンテンツのプラットフォームを提供しようとする試みという点で一部の人が予測していた『アンセム』風の惨状とは大きく異なりますが、キャンペーン自体は優れているものの、メインが終わるとスーパーヒーローの威張った部分を一部失ってしまうゲーム自体にも自信がありません。ストーリーが終わり、オンライン要素が引き継がれます。

ここで Crystal Dynamics が絶対的に得ているものから始めましょう。カマラ カーンをゲームの広大なストーリーの中核に据えるという決断は、見事な決断でした。彼女はすぐに好感が持てる、非常に共感できるキャラクターで、すぐに物語を結び付ける接着剤になります。内気でぎこちないアベンジャーズオタクだった彼女は、キャンペーンの幕開けとなる「A-Day」のお祭りに参加したときの自分の幸運が信じられないという役柄から、最後には尻を蹴り、聡明なミズ・マーベルの姿に至るまで、彼女は完璧なパイプ役だ。プレイヤーがストーリーを体験し、彼女のキャラクター アークがストーリーに強力で満足のいくバックボーンを提供します。

キャンペーンが本格的に動き出す中、カマラは、MODOKが率いる(しゃれではない)邪悪なAIMの出現を受けて地下に追いやられたヒーローたちを再結集させようと出発する。彼らは、幕開けとなる壊滅的なテロ攻撃の責任者である。ストーリーでは、廃墟と化したサンフランシスコと、非ヒューマン感染症に感染した大勢の人々が描かれます。アベンジャーズは大惨事の責任を着せられ、非難されるが、カマラは彼らを救い、この世界を脅かす最近の悪を倒すために彼らが再会できる証拠を手に入れたと信じている。

ハルク、アイアンマン、その他の乗組員をゆっくりと手に入れる前に、主にカマラを制御するキャンペーンの初期の盛衰は、Marvel's Avengers が最も優れているところです。それはタイトで魅力的な物語であり、戦闘と物語をうまく組み合わせ、ミッションからミッションへと物事を面白くし続けます。また、非常に勇敢にも、カマラを数時間前面に押し出し、その後、さらに多くのアベンジャーズが登場します。しかし、そのヒーローの多くとして、そこにカマラが焦点を当てなくなり、物事は少し混乱し始めます。この状況は、ゲームが物語を分割し、プレイヤーを略奪者シューティングの仕組みに引き込むように設計されたフィラーミッションを導入するオンライン要素でゆっくりとシューホーンを始めていることで悪化しています。

『マーベルのアベンジャーズ』が物語の推進力という点で間違いなくバラバラになり始めているところ、する力強い脚本、全面的に優れた演技、そしてそれぞれの壮大なヒーローたちと戦う感覚を完全に釘付けにする驚くほど奥深く複雑な戦闘システムによって、今でも一貫して楽しませることができています。ここでのアクションは本当に素晴らしく大げさなもので、非常に簡単に楽しむことができますが、キャンペーンの過程やその後のオンライン アベンジャーズ イニシアチブを通じて、深みと実験の機会が豊富にあることが明らかになります。各アベンジャーには、それぞれの戦闘スタイルに関連するロック解除可能な動きやアップグレードがほぼ驚くほど多くあり、すべての戦闘オプションのロックを解除して、各ヒーローの戦闘能力を最大限に活用したいだけのファンにとっては、優に 100 時間以上のゲームプレイ価値があると考えられます。 。

ハルクとして敵や景色を粉々に砕き、土の塊を投げ飛ばしたり、アイアンマンとしてアクションの上をズームしたり、ミズ・マーベルとしてプラットフォームの周りをゴムで武装したり、あるいはブラック・ウィドウとしてロボットの敵をかがんだり、よけたり、妨害したりするときでも、ここでの戦闘は、プレイヤー、特に MCU のファンを長期間楽しませるのに十分な内容です。グラフィック的には素晴らしいものですが、あちこちでいくつかの不具合や異常に遭遇しましたが、画面上には常に膨大な数の敵が同時に対処しなければなりません。表面的には、ボタン連打の喧嘩屋のように見えますが、この方法でアプローチすることは、一時的には間違いなく、より低い難易度レベルでは機能しますが、ここには多くのスキルや、もっとやりたいプレイヤー向けのシステムもたくさんあります。遅ればせながら、このゲームに HARM 戦闘チュートリアル システムが導入されると、カウンター、ブロック、受け流し、回避が上手にプレイし、クールに見せながら敵を壊滅させるための鍵であることがわかります。群衆を間引きしたり、チームを窮地から救ったりするために、スーパーヒーローの 3 つの特殊能力の 1 つをいつ使用するかを知ることは非常に重要であり、これらすべてを行うのは非常に楽しいものです。

そして、この中心となる戦闘が非常に魅力的で奥深いのは幸運なことだが、ここで紹介されている略奪と永続的なギアシステムは、ほぼすべての点でDestinyを非常に模倣しており、設計が悪く、実装が不十分であるように感じられる。 『アベンジャーズ』のギアは、戦利品箱を開けるためのものを提供する以上に、本当に不必要に感じます。より良い作品を見つけるたびに要素を交換したり強化したりする必要があるため、単調な苦痛です。それはあなたのヒーローの見た目に美的な違いはなく、その増分パーセンテージの増加と損失は戦闘中に明らかにならず、Destinyのかゆみを掻くためにそこにあるように感じます。まるで Crystal Dynamics が自社ゲームの独自の強みを十分に理解していないかのようです。正直、この経験が無駄になるかどうかはわかりません何でもこの側面を完全に引き出すだけです。戦闘やミッションの完了を通じて得られる XP のみによってレベルアップすることは、非常に魅力的です。プレイヤーはすべての戦闘スキルのロックを解除し、各ヒーローが利用できる豊富な衣装を手に入れることができます。より多くのアベンジャーズ、より多くの悪者、ロケーション、ストーリー DLC の点で、ゲームへの将来の追加には非常に多くの可能性があり、そこから得られる非常に豊かな世界があるので、この面倒で強制的なギア ループがなければ、取り組み全体が長く続くように感じます。 。

キャンペーン後のゲームプレイに関しても、ご想像のとおり、物事は非常に早く繰り返しに落ち着きます。そこにはたくさんの新しいミッションタイプ。各ヒーローの象徴的なクエストライン、派閥の割り当て、Fury Vaults、ウォーゾーン、その他さまざまなミッションチェーンを理解する必要がありますが、同じエリアを見て、同じ敵と戦い、同じ協力パズルを何度も何度も解くことになります。彼らと関わること。また、ギアや化粧品のベンダーが集まるハブもいくつかあり、ライブ サービス タイプのエクスペリエンスに私たちが期待する通常のものはすべて揃っています。確かに、戦闘はこれをすべて楽しく魅力的に保ちます。継続的な物語要素があり、ロック解除可能な化粧品とコスチュームは、長期的には何か楽しいことに取り組むことができますが、やはりゲームは複雑なメニューシステム、戦争でつまずいてしまいます。テーブルとマップのシステムは使いにくく、ミッション目標とクエストラインは相互にリンクされており、従うだけで本当に苦痛になる可能性があります。

キャンペーン中であろうとアベンジャーズ イニシアチブ中であろうと、他のプレイヤーに参加してゲームの課題に挑戦するのは、うまくいっているときは楽しいですが、この初期段階では、多くの場合、残念なことにわずかなラグが発生して、残念ながらゲームに支障をきたす可能性があることに気づきました。戦闘の巧妙さ、そして完全な攻撃チームを見つけることもこれまでのところ難しいことが証明されています。ありがたいことに、この点に関しては、有能な AI のストライク チームであらゆるミッションをプレイできます。ランダムなプレイヤーは最初から最後まで突撃してくる迷惑な傾向があるため、私たちは正直にこの方法ですべてをプレイすることを好みます。自分のペースで物事を進めることができます。戦闘を楽しんだり、戦利品を探したり、時間を費やす代わりに、ミッションを遂行します。もちろん、このタイプのオンライン ゲームの初期段階では技術的な問題が発生することはほぼ予想されており、ラグやマッチメイキングに関する最大の問題はパッチと修正で解決されると確信していますが、一度プレイすると魅力が少し薄れるのは否定できません。あなたは安全なキャンペーンから抜け出して、オンラインでの議事活動に参加します。

しかし全体として、『Marvel's Avengers』は、その優れたキャンペーン(私たちが長い間プレイした中で最高のスーパーヒーロー物語の一つ)と、柔軟で派手な戦闘という点で予想外の成功を収めています。これは MCU のファンを喜ばせる体験であり、お気に入りのアベンジャーとして飛び込んでその場を粉々にしたいだけの人にとっても、ここには入場料だけでほぼ価値がある体験がたくさんあります。ただし、現時点では継続的なライブサービスを提供するという試みでもつまずいています。たくさんの新しいヒーローとDLCが間違いなく開発中であり、楽しみにすることがたくさんあり、ユニバースのファンにとってはたくさんの希望がありますが、現状では、戦利品とギアシステム、複雑なメニュー、いくつかの技術的な問題。 『Marvel's Avengers』は現状でも十分に堅実な体験ですが、視聴者を維持するには今後の取り組みが必要です。

結論

Marvel's Avengers は広大で壮観であると同時に、乱雑で肥大化しています。ここには、驚くほど楽しくて長いキャンペーン、優れた脚本と演技、業界最高のスーパーヒーローの喧嘩があります。敵を殲滅し風景を破壊しながら、お気に入りのスーパーヒーローと一緒に戦っているような気分を味わえるのが優れていますが、オンラインのエンドゲームに入ると、その威厳の一部が失われます。中途半端な装備システム、複雑なメニューとクエストライン、いくつかの技術的な問題があり、現時点でオンラインでの戦いは少し荒削りに感じられます。しかし、いくつかのパッチが適用され、新しいヒーロー、コスチューム、悪役、ストーリービートの面で適切なサポートが得られれば、Crystal Dynamics はここで勝者になれる可能性があります。これは適切に堅実なスタートであり、嬉しい驚きです。