Halo Infinite のマルチプレイヤーは来週 4 つの新しいプレイリストを受け取ります

画像: Xbox

343 は、Halo サブレディットを通じて、ハロー・インフィニットマルチプレイヤー コンポーネントは来週 12 月 14 日に削除されます。

このアップデートには、フィエスタ、FFA、SWAT と並んで、リクエストの多かったスレイヤー プレイリストが含まれます。また、このアップデートで「プレイヤースコアの蓄積」に基づいた新しいチャレンジカテゴリがどのように導入されるかについても言及されています。これは明らかに、パフォーマンスベースのXPに向けた「小さな最初のステップ」です。

Halo のコミュニティ ディレクター、Brian Jarrard の厚意による最新情報の全文は次のとおりです。

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皆さん、こんにちは - 先週末、Halo Infinite の短期プレイリスト計画に関する最新情報を共有したらまた戻ってくると言いました。スレイヤーのプレイリストが正式にロックされ、来週のアップデートに向けてロードされたことを報告できることをうれしく思います。 4 つの新しいプレイリスト: スレイヤー、フィエスタ、FFA、タクティカル スレイヤー (SWAT) はすべて、サービス アップデートを通じて追加されます。12月14日火曜日

先週指摘したように、Slayer プレイリストに関するチームの当初の計画には、休暇前の展開に間に合わないさまざまな新しいバリアントが含まれていました。近い将来、Slayer に対するプレイヤーのフィードバックに対処するために、基本的な Slayer サービスをリリースし、将来のアップデートでより多くのバリエーションを強化および拡張する予定です。

来週のアップデートには、特にイライラするモード固有のいくつかのチャレンジの削除、その他の要件の一部の削減、毎週の究極のチャレンジの負荷を軽減する(そこに到達するのは十分に難しい)、新しいプレイリストに固有のまったく新しいチャレンジの追加など、チャレンジの調整も含まれます。 。個人的には、プレイヤー スコアの蓄積に基づいた新しいチャレンジ カテゴリをチェックしてみたいと思っています (「パフォーマンス ベースの XP」に向けた小さな最初のステップ)。来週、Halo Waypoint についてさらに詳細を共有する予定です。

最後に、準関連的なメモですが、チームはここ数日間、BTB の一部のプレーヤーに影響を与えた断続的なしゃっくりの報告を認識しており、積極的に調査していることを知っておいてください。さらに、チームはランクマッチメイキングと潜在的な異常に関するプレイヤーのフィードバックを引き続きレビューしています。

建設的なフィードバックを共有し、直面している問題に対してサポート チケットを提出してくれた皆さんに感謝します。今後も続きます。素敵な週末をお過ごしください!

前述のとおり、このアップデートに関する詳細は来週 Halo Waypoint で共有される予定ですので、楽しみにお待ちください。

次のアップデートについてはどう思いますか?以下にコメントを残してください。

[ソースreddit.com