言った:
『メトロイド ドレッド』が賞を受賞したのは嬉しいですね。
言った:
スクウェアの以前のマーベルゲームが壊滅的なアベンジャーズだったことを考えると、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのゲームがこれほどうまくいったとは驚くべきことだ。
言った:
ファンタジーなウォーハンマーのようで嬉しいです。ゲームは現在リリースされているようですので、ゲームプレイを披露することもできたはずです。
言った:
ああ、Halo Infinite がプレイヤーズチョイスを獲得しました。
言った:
ケーナは確かに美しく見えます...しかし、新しいラチェット&クランクも同様です
言った:
人々が噂していたオープンワールドのコンセプトのようです...ゲームプレイをもっと見ると役立つでしょう...ここで一般的にそれがもっとあればいいのにと思います。
言った:
とても魅力的なカップヘッド DLC トレーラー
言った:
Gollum ゲームが実際にゲームプレイを示してくれればよかったのですが、それでもコンセプトはかなりクールです。
言った:
素晴らしい;今私はピザが食べたいです。午前2時に注文できるかどうか少し疑問です。
言った:
ああ、ゴラムゲームね。
言った:
サイレントヒルについての言及から始まるゲーム公開では、もう少しアクション的なものに見えます。
言った:
これまでのところたくさんのSwitchコンピレーション/シズルリールがありますが、新しいSwitchゲームはまだ発表されていません...私は思います。奇妙な。
言った:
ソニック対ナックルズは素晴らしいものになるだろう。
言った:
あ、映画の予告編も。いやあ、あのDVDのコメントは私を老けさせた。ああ、返信ありがとう、@ChopperCampbell
言った:
@souldin 最初の Hellblade は見栄えがよく、特に比較的小規模なチームで作られたため、素晴らしかったです。ゲームプレイに関しては、良かったですが素晴らしいとは言えませんでしたが、これは飛躍的に見えます。
言った:
ああ、素敵な雨のエフェクトが大好きです。アラン ウェイク 2 だと思います...?
言った:
ああ、モノリスのワンダーウーマンのゲームか!確かに誰かがそんなことを提案したのを聞いたことはありませんが、それはクールに聞こえます。モノリスってシャドウ・オブ・モルドールの人達だったんですよね?
言った:
「スカイリムを移植するためのプラットフォームも不足している」 これには私は大笑いしました。
言った:
エンダーリリーは美しかったです。
言った:
それで...それについては聞いていましたが、最初のゲームを見たことはありませんでした。これは Hellblade のコースに相当しますか?
言った:
いやあ、怪物の動きは不穏だった。
言った:
ヘルブレードは見た目が豪華ですね
言った:
うーん、Xbox 専用の大型ゲームプレイを披露するためにここに来ていないのは残念です。
言った:
カイナ、ごめんなさい。いずれにせよ、この選択に異論はありません。
言った:
12 Minutes はクールなコンセプトです...ケニアがインディーズだったことを忘れていました...最後のゲームは見たことがありませんでした。
言った:
Activision-Blizzard では、さほど微妙ではない掘り出し物で幕を開けるのではないでしょうか?
言った:
問題ない!
言った:
答えてくれてありがとう、FraserG。
言った:
ああ、それはかなり長い間です。ずっと起きていられないかもしれないけど、できる限り見守っていきたいと思います。
言った:
@Souldin 返信が遅くなってごめんなさい! 3時間かかる見込みです。
言った:
それで...ゲームアワードの期間はどれくらいですか? 2時間も過ぎると疲れてしまいます。
言った:
それは本当に驚きです。ペルソナには興味ないけど格闘ゲームはカッコいい。
言った:
砂漠の少女とロボット…私はすぐに ReCore を思い出します。ここのアートスタイルが好きです。
言った:
英国の人々にとって放送するにはひどい時期だが、これはチェックしてみようと思った。