ユービーアイソフトのスカル&ボーンズ開発プロセスは悪名高く遅い。2020年に再起動されましたそしてまだだった」2021年は「形にするのに苦労している」、そして今ではその共同ディレクターも会社を辞めています。
のメッセージでリンクトイン, アントワーヌ・アンリは同僚に感謝の意を表し、「刺激的な新しい冒険」をからかいました。彼のプロフィールによると、2014 年から 2018 年まで『Skull & Bones』でアソシエイト ゲーム ディレクターとして働き、その後 2021 年にも再び働いており、最近では次のような仕事にも取り組んでいます。アサシン クリード ヴァルハラ。彼が言わなければならなかったことは次のとおりです。
「さようなら、ユービーアイソフト! 15年近く経ち、今日が最後の日でした。これまで出会った人々と、彼らが私に職業上、個人的にもたらしてくれたものに感謝しています。少しでも恩返しできれば幸いです。新たなエキサイティングな作品へ」もうすぐ冒険だ!」
7月にユービーアイソフトは次のように発表した。私の街チームは「制作がアルファを通過したばかりの前回のアップデート以降、プロジェクトで達成してきた仕事を誇りに思っており、時期が来たら詳細を共有できることを楽しみにしている」としている。
まだのようです2022~23年度に発売予定, つまり、2022年4月から2023年3月の間のどこかになるでしょうが、すぐにリリースされる兆候はないため、再び延期されたとしても少しも驚かないでしょう。
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[ソースリンクドイン.com、 経由videogameschronicle.com】