Digital Foundry の CrossfireX の内訳は、Xbox One X がシリーズ S を上回っていることを示しています

クロスファイアX今月初めに発売されました、そして間違いなく第一印象正確には輝いていませんでした。少なくともキャンペーンモードでは有能なシューティングゲームですが、十年も昔のことを感じる。技術面に関しては、Digital Foundry が判決を下しており、興味深い結果がいくつかあります。

ご想像のとおり、Xbox Series X は全体的に安定したパフォーマンスを発揮します。レイ トレーシング モードとパフォーマンス モードは両方とも 1440p の解像度で提供され、後者のオプションでは 60fps に達します。どちらのモードも、ハイエンド コンソールでほぼ完璧にターゲットを実現します。

Series S、さらには One X に至るまでには、驚くべき類似点があります。これらのシステムは両方とも 1080p の内部解像度に対応し、60fps を目指しています。ただし、One X はほとんどのシーンでパフォーマンスが向上しており、DF はその差を前世代マシンの約 5fps 向上とマークしています。これらのバージョンはどちらもレイ トレーシング モードを提供しません。

最後に、予想通り、Xbox One S は 720p、30fps のプレゼンテーションで最下位になりました。動いているとかなりぼやけて見えますが、One S の古さとパワー不足を考慮すると、これは予想の範囲内です。

Crossfire X のどのバージョンを試しましたか?パフォーマンスは維持されていますか?あなたの考えをお聞かせください。

[ソースyoutube.be