Hellblade 2の次は「インディーズゲームのように見える」とスタジオ共同創設者が語る

セヌアのサーガ: ヘルブレード 2これはマイクロソフトが Ninja Theory を買収して以来、最も期待されているファーストパーティ タイトルの 1 つです。誇大広告のレベルが上がったのは、実際に動作しているのを見たときだけです。ゲーム賞昨年、チームはAAAに全力で取り組んでいるように見えます。インディーズでの掘り出し物のように。

との新たなインタビューでNME、スタジオの共同創設者、Tameem Antoniades 氏は、Hellblade 2 の計画について話し合いました。Antoniades 氏が、Hellblade 2 からの移行について次のように述べています。ヘルブレードその続編へ:

「Hellblade 2 の目標は、完璧にすることではなく、より信じられ、より洗練された体験を生み出すことです。規模という点での野心はさらに大きいです。Hellblade 2 は Hellblade をインディー ゲームのように見せると思います。」

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さて、Antoniades がインディーズ ゲームを掘り下げることを意図したものではないと思います。結局のところ、Hellblade 自体は発売当時、技術的にはインディーズ ゲームでした。ただし、Ninja Theory は Hellblade 2 で制作価値を高めているようで、おそらく見た目も感触もより「AAA」になるでしょう。

チームがそれを行う方法の 1 つは、ゲームのアイスランドの風景を正確に再現することです。アイスランドの 40 以上の場所が、本物の本物のキャラクターの衣装とともに、Hellblade 2 のエンジンにスキャンされました。

Hellblade 2 にはリリース期間さえありませんが、Ninja Theory が最初のゲームを超えなければならないと思われる野心を考えると、その理由がわかります。

あなたも私たちと同じように Hellblade 2 に興奮していますか?コメントでお知らせください。

[ソースnme.com