過去数年間の英国の販売台数に関しては、PlayStation が Xbox よりもゲームの物理コピーをはるかに多く販売していることがよく話題になっていますが、デジタル版はどうなのでしょうか?さて、新しいレゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガXbox はデジタル販売における「支配的なプラットフォーム」であることを証明しているため、これは興味深い例です。
共有者としてGamesIndustry.biz, 4月10日までの週にゲームのデジタルコピーの41%がXboxで販売されたのに対し、PlayStationでは34%、PCでは18%、Nintendo Switchでは7%でした。全体として、「レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ」の購入全体の 61% がデジタル版で、39% が物理版でした。
「これは英国全体で今年2番目に大きなゲーム発売であり、史上最速で売れたレゴゲームです。」
それでも、ソニーは発売週に英国で『スカイウォーカー・サーガ』の最も多くの本を販売した。物理的な売上増加により、合計の合計は PlayStation で 39%、Xbox で 34%、Nintendo Switch で 16%、PC で 11% となった。
Xbox が多くの人にとってどれほどのデジタル プラットフォームになっているかは明らかです。Microsoft は 6000 Rewards ポイントを提供していましたXbox ストア経由で LEGO Star Wars: The Skywalker Saga を購入したことも潜在的に大きな要因でした。
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[ソースゲーム業界.biz】