これまでのところ、Xbox Game Pass が今週の話題になっていますが、その主な理由は次のとおりです。「Game Pass バーンアウト」に関する Kotaku の記事に対する Xbox の Twitter の反応、そしてそれはGame Passが開発者にとって良いかどうかについてさらに別の議論を引き起こしました。
特にマイク・ローズは、ディセンダー昨日のディスカッションにパブリッシャーの No More Robots が参加し、以下に示すように、「Game Pass は開発者にとって悪い」と信じている人たちに向けて、いくつかの強い言葉を言いました。
さらにローズ氏は、通常のルートはゲームを発売し、その品質とマーケティングが損失を取り戻して最終的には利益を上げ始めるのに十分であることを期待することだが、Xbox Game Pass でゲームを発売するということはパブリッシャーが「可能性が高い」ことを意味すると説明した。発売日に即座に開発コストを回収します。
コメントでは誰もが彼の味方だったわけではなく、「現在ではなく起こり得る将来」について懸念を共有する人もいたほか、ゲームパスのようなサービスが「標準」になり、最終的には初日の支払いの縮小につながるのではないかと懸念していることを認めた。彼は未来を信じているが、」これはしばらく起こらないだろう"、もしあれば。
No More Robots の創設者は、過去に何度も Xbox Game Pass への愛情を示しており、このサービスはある時点で同社のすべての Xbox ゲームをホストしており、新しく発表された Stardew Valley のようなものであるようです。スピリットティー今年後半にも Game Pass に登場する予定です。
昨日の Twitter ディスカッションからの彼のコメントをさらにいくつか紹介します。
「Twitter で私が気に入っていることの 1 つは、Game Pass が開発者にとってどのように機能するのか全く理解していないにもかかわらず、それが明らかに開発者にとって役に立たないことについてツイートするのが大好きな人が非常に多いことです。ほとんどのゲームでは、サービスのリスクが軽減されます。初日の試合は簡単だ。」
「今でも、私に応答して、なぜ彼らは肘掛け椅子のアナリストで、ゲームパスの仕組みを私よりもよく知っているのか、実際にサービスにゲームを提供しており、ゲームを提供することに非常に満足している何十人もの開発者を知っているのかを説明する人がいます。でも、確かに、あなたはそうします。」
「Game Pass は開発者にとって悪い」ということ全体についてどう思いますか?以下でお知らせください。