ハンズオン プレビュー: マッチポイント テニス チャンピオンシップ - Xbox Game Pass で余計な楽しみなし

わずか 1 か月後には、Xbox Game Pass で最新のテニス ゲームが初日からリリースされます。マッチポイント: テニスチャンピオンシップ公開されたものだけでなく、最近私たちもそれを実際に触ってみる機会がありました。スチームデモだけでなく、ゲーム全体の大部分を含むプレビューも含まれています。

ここではあまり深くは説明しません - 1 か月後のレビューのために取っておきます - ですが、一言で言えば、これは Xbox Game Pass への楽しい追加物になる予定であることはご安心ください。重要な点は、基本が正しく行われているということですが、近年のテニス ゲームについては必ずしもそうとは言えませんでした (テニスワールドツアー)。

コート上でのゲームプレイは高速かつ流動的で、ショットの狙いを定めるためにコートの相手側半分でレティクルを少し動かす必要があり、ボタンを使用してショットの種類、パワー、精度を変更する必要があります。ラリーの圧倒的なスピードがアーケードスタイルを演出バーチャテニスと感じることもありますが、一般的には、マッチポイント: テニス チャンピオンシップには、実際には優れた試合との共通点がたくさんあります。トップスピン4そしてさらにAOテニス遊び方の面で。

おそらく私たちが最も感銘を受けたのは、ショットからショットへの移行のアニメーションが非常にうまく動作していることです。Top Spin 4 ほどではありませんが、優れているわけではありません。それはるかに遅れているため、ゲームにだまされていると感じることなく、臨場感あふれるラリーを繰り広げることができます。このルールの 1 つの例外はボレーシュートが登場するときです。AI は時々ロボットのように動きすぎる傾向がありますが、これを回避する方法は確かにあります。試合の展開が非常に速く、ポイントを失わずにボレーをネットに押し込むのは難しいことが多いため、ボレーは一般に操作が難しいですが、実行可能です。

重要なのは、ゲームプレイが全体的に楽しく感じられ、エラーやショットに対する CPU の反応などの点でバランスが取れていることです。また、もう 1 つの印象的な戦略層は、中盤で敵の強みと弱みを特定できることです。つまり、後で試合の流れを変えるために、相手の弱点を突くことができるということです。

シングルプレイヤー キャンペーンに関しては、標準的で十分に楽しめるキャリア モードがあり、目標はランキングを上げて最終的にナンバー 1 になることで、途中でトーナメント、エキシビション、トレーニング演習に参加します。キャラクター (かなり基本的なものではありますが) をデザインし、時間をかけて新しい装備やコーチでアップグレードし、最終的には (できれば) 長いキャリアを積み、世界最高のテニス プレーヤーになることができます。

『マッチポイント: テニス チャンピオンシップ』が印象に残らないのはキャラクター モデルの詳細であり、確かに時々非常に貧弱に見えることがある - ティム ヘンマン本当に現時点ではティム・ヘンマンのようには見えませんが、それを除けばプレゼンテーションはまったく問題ありません。コートとスタジアムは問題なく見え、解説は最小限だが十分に効果的で、2 つのカメラ アングル、特にテレビ スタイルの放送カメラはどちらも使用するのが楽しい。

そして、現時点での『マッチポイント: テニス チャンピオンシップ』に対する私たちの印象は、まさにそこにあります。楽しいテニスゲームですXbox ゲーム パス基本を正しく理解することに純粋に焦点を当てており、その点では賞賛に値する仕事をしています。バーチャ テニスやトップ スピンのような AAA のプレゼンテーションはないので、期待を抑える価値はありますが、それでも、ここ数年で見てきた Xbox テニス ゲームの中で最も優れたものの 1 つになりつつあります。

Xbox Game Pass の Matchpoint: Tennis Championships を楽しみにしていますか?コメント欄で教えてください。