Loot River が Xbox Game Pass に登場、批評家のこれまでの意見は次のとおりです

ルートリバーは今週、自動生成されたダンジョンを Xbox Game Pass に導入し、厳選されたレビューが Web に掲載され始めています。これらの印象は PC バージョンのものであることに留意してください。ただし、Game Pass リリースを通じて Xbox で何を期待できるかについての良いアイデアが得られるはずです。

さっそく、これまでのところ批評家たちがルート・リバーについてどう思っているかを紹介します。

ハードコアゲーマー(9/10)

「数え切れないほどの時間が経っても、ルートリバーのプラットフォームの移行は古くなりません。おそらく、手順的な性質がメカニズムの陳腐化に対する懸念を和らげるのに役立っているのかもしれないし、あるいは、位置や待ち構えている敵を考慮していないと、同じシナリオでも恐ろしい間違った方向に進む可能性があるのか​​もしれない。」

ゲームインフォーマー(8.5/10)

「すべてのロックを解除し、秘密を明らかにし、伝承をつなぎ合わせるのは、すべてほぼ無尽蔵の体験の一部です。前回のランでラスボスにほぼ到達した後、最初のレベルの敵の犠牲になるのは非常に腹立たしいかもしれませんが、 Loot River は、そのインスピレーションの最高の要素のいくつかを再考し、プレイヤーにそれぞれの環境を賢く航行し、かつては不可能だったものを切り裂くほど強力になる機会を提供します。脅威を解明し、ゲームプレイにスマートに織り込まれたストーリーを解き明かします。」

ノイズの多いピクセル(7.5/10)

「時折、ルート リバーは、敵をすべて閉じ込めた燃え上がるプラットフォームのように輝きますが、その炎はすぐに消えてしまいます。ルート リバーの創造的なメカニズムにより、それは浮かび続けますが、最終的なプレゼンテーションは、その可能性を最大限に発揮できていないように感じられます。 」

神はオタクです(7.5/10)

「ルートリバーを使い続けるなら、ランニングを容易にする特定のアーティファクトがあり、より良いアイテムのいくつかをユニークなギアとブレンドして、時にはほとんど止められないように感じることができます。その主な問題は、それだけです。エリア全体を見て回って、ほんの少しの知識しか得られないこともありますが、希望を持ち続けるのは面倒なことになり、多くの場合、盲目になります。」

IGNイタリア(7.5/10)

「さまざまなタイプのゲームが奇妙な組み合わせになっています。何かユニークで他とは違うものを探しているなら、この小さなゲームでいくらかの慰めが見つかるかもしれませんが、理想的とは言えないグラフィックやユニークさの部分に欠けている敵に注意してください。」

つまり、Loot River はこれまでのところ賛否両論の評価を受けていますが、全体としては、最初のレビューは否定的なものよりも肯定的なものが多く、これは常に良いニュースです。ゲームは現在次の段階にありますMetacritic の立派な 79、Xbox Game Passで試してみる価値がありそうです。

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