レッドフォールは「豊かな物語」を備えた「ストーリー主導型」になるとアルカン氏が語る

画像: Arkane スタジオ

1年間の沈黙の後、私たちはついにArkaneの作品を見ることができました。レッドフォール昨日の活動中にXbox & ベセスダ ゲーム ショーケース。私たちはまだそうなっていません完全に正直に言うと、今後の協力シューティング ゲームで販売されることは間違いありませんが、Arkane の言っていることの一部は有望に聞こえます。

このオープンワールド FPS での協力プレイに明確に焦点を当てているにもかかわらず、開発者は Redfall では依然としてストーリーが大きな焦点であることに注目してきました。 Arkane は奥深く没入型のシングル プレイヤーの世界を作成することで知られており、本作でもその特徴を維持することを目指しています。

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「Redfall には、協力的でストーリー主導の FPS 体験に求められるものすべてがあり、さらに Arkane ファンがスタジオに期待するものすべてが備わっています。謎に満ちたオープンワールド、選べるヒーローの多様な名簿、長く続く戦略的な戦闘つま先立ちのあなた、丹念に作り上げられた環境、あなたを世界へと駆り立てる豊かな物語、多種多様な武器…そして吸血鬼。」

クリエイティブディレクターのハーベイ・スミス氏は、不名誉チームもこれを新たな引用で裏付けています。つまり、チームは Redfall がシングル プレイヤーでもマルチプレイヤーでもうまく機能するように最善を尽くしました。

「Redfall が非常に重視しているのは、Arkane の情熱に沿ったソロ体験です。[...] Redfall はオープンワールド ゲームですが、どのヒーローでもソロでプレイできます。ペースはより探索的になります。偵察を使用することもできます」そしてステルスで遭遇情報を収集し、敵を回避したり、敵を攻撃したりします。」

それは私たちの耳には音楽です。チームが Dishonored シリーズで構築したものに似ているのであれば、私たちは Redfall の世界をぜひ時間をかけて探索したいと思っています。 Arkane は Redfall をもたらしたいと考えているので、とにかくゲームがそれほど遠くないことを願っています今後 12 か月以内の Xbox Game Pass

Redfall はシングル プレイヤーの体験としてより興味がありますか?以下でお知らせください。

[ソースベセスダネット