のハロー・インフィニットキャンペーンはシリーズの他の作品とは異なり、Zeta Halo を歩き回るのは大好きでしたが、小さな問題の 1 つはミッション リプレイ システムがないことでした。
ゲームの主要なミッションを完了したら、それで終わりです。続行するか、その瞬間を追体験するために新しい保存ファイルを開始する必要があります。
幸いなことに、343 は以前、ミッションをリプレイしたいプレイヤーをどのように認識しているかについて言及しており、今回の Halo Waypoint の最新アップデートでは、新しい「ミッション リプレイ」機能がゲームの Network Co-Op アップデートとともにどのように配信されるかについて詳しく説明されています。
ゲームの「Network Co-Op Preview」は7月11日の週を対象としますそしてシーズン 2 のロードマップ「8月下旬」頃にドロップすると述べていたので、「ミッションリプレイ」モードもその頃にリリースされるはずです。
343 のアップデートでは、従来のミッション構造と比較して、「Infinite のよりオープンな性質」がどのように新たな創造的な課題を引き起こすかを説明しました。したがって、このゲームでは、Tac-Map が個々のミッションと対話するための「ゲートウェイ」として使用されます。
「ソロプレイでも協力プレイでも、Tac-Map を開き、完了したミッションをハイライト表示して、[リプレイ] を選択できます。その後、難易度を選択するように求められ、あなた (またはチームメイト) のスカルをアクティブにするよう求められます。集めました。
「ミッションをリプレイに設定すると、ミッションがリセットされ、あなた(とファイアチーム)がそのチャレンジに取り組む場所にテレポートされます。あなたは自由に別のことをするためにさまよったり、ファストトラベルで離れたり、最も遠いメインミッションを再開したりすることができます。」
この新しいモードの一部として、343 にはいくつかの新しい実績が追加されます。ミッション リプレイの実績の一部は「完璧なプレイ チャレンジ」を対象としています。協力プレイでも実績が得られます。
「ミッションリプレイ」機能を楽しみにしていますか?協力プレイの方が楽しみですか?以下にお知らせください。
[ソースハロウェイポイント.com】