モータルコンバット 1 レビュー (Xbox Series X|S)

これほど大きなシリーズをどこから始めますかモータルコンバット?この残忍で血なまぐさいゲームは、過去 30 年間にわたって格闘ジャンルを普及させ、進化させただけでなく、ビデオ ゲーム業界の変革にも貢献しました。このゲームは、その独特のグラフィック スタイルでアーケード ゲームの時代に (さまざまな意味で) 驚きを与え、格闘ゲーム ジャンルの定番となる複数のコンセプトを導入しました。それ以来、続編、スピンオフ、映画が制作され、フェイタリティとスコーピオンの有名なキャッチフレーズのおかげで、このシリーズはポップ カルチャーの中で不滅の存在となりました。ファンに「ここに来て」と大騒ぎの内容を確認するよう促すものです。さあ、最新世代のハードウェアに関するまったく新しい章の時間です。拳を握りしめて戦う準備をしましょう!

NetherRealm Studios の言葉では、モータルコンバット 1火の神リウ・カンによって創造された「新生モータルコンバット ユニバース」を紹介し、30 年にわたってシリーズを支えてきた象徴的なキャラクターの再考されたバージョンが特徴です。新たなスタートではありますが、技術的には前作のエンディングから引き継がれています。モータルコンバット 11。基本、高度なテクニック、さらにはカメオ ファイターのような新しいメカニズムの概要を提供する通常のチュートリアルとは別に、ストーリー モードは開始するのに最適な場所です。リウ カンの新しい世界のすべてを明らかにし、ファイターの名簿とアリーナに追加のコンテキストを提供します。 。

ストーリー モードでは、シネマティックス、戦闘、および奇妙なオプションの「Test Your Might」クイック タイム ボタン連打イベントの両方を考慮して、クレジットが表示されるまでに約 6 時間かかります。この新章は、リウ・カンがアースレルムからファイターのチームを募集するところから始まる。そのチームは、ライデンとカン・ラオの新人バージョン、必死のキャリアアップを必要としているジョニー・ケイジ、そしてジョニーの祖先の古代の刀を追跡する高橋健史で構成される。邸宅。 Liu Kang 率いる Earthrealm 代表者グループが集結したので、その任務は小規模なトーナメントで Outworld に勝ち、戦争を防ぎ、平和を維持することです。残念なことに、Shang Tsung は舞台裏で陰謀を企てており、この後すぐにすべてが地獄に落ちます。

モータルコンバットの共同制作者兼ディレクターのエド・ブーンは以前、ストーリーモードに関連したチャレンジは、キャラクターを互いに何度も戦わせるための非常に多くのさまざまな方法を考え出しており、NetherRealm の功績を認めます。繰り返しになりますが、NetherRealm は、ストーリーの最初から最後まで戦いや対戦をエキサイティングに保つことに成功しています。全体を通して物語にマッチする適切なトーンを見つけること。ゲームはバーでの喧嘩から始まり、気が付くと、領域を越えてあるキャラクターのグループから別のキャラクターのグループに飛び移っています。これは間違いなく、これまでで最もアクション満載で魅力的なストーリーであり、ここでも伝統的な武道と古典的なハリウッドのアクション大作から引用されていますが、確かに、最後の方では少し圧倒されるかもしれません。それでも、それは真の映画体験のように感じられ、前作のストーリーの素晴らしいフォローアップです。また、アウトワールドとリウ・カンの生まれ変わった世界に関する伝説も数多くあり、ほとんどのベテラン プレイヤーは次の章に進みたくなるはずです。

モータル コンバット 1 のキャラクター キャストは、シリーズの広範な歴史から引き出されており、ライデン、サブゼロ、スコーピオン、ジョニー ケイジなどの人気キャラクターで構成され、新しい特性や能力で再発明されています。復帰プレイヤーは、更新されたムーブセットと更新されたデザインのおかげで、以前のファイターと比較して各ファイターの少なくともいくつかの違いに間違いなく気づくはずです。ただし、合計すると 20 人以上のキャラクターが戦っており、その名簿は間違いなくこのゲームの最高の部分の 1 つです。

そしてこれは、おそらくモータルコンバット 1 の最大のアップデートであるまったく新しいカメオ ファイターズにつながります。正確にジャンルを定義しているわけではなく、このような似て非なるテイクを以前にも見たことがありますが、カメオファイターは戦闘で主人公をサポートするサブファイターです。それらを直接制御することはありませんが、特定の動きを実行して、メインと連動して特定の攻撃を実行させることができます。これを行うには、戦闘中に別のメーターを構築する必要があります。その後、彼らは一時的に戦闘に参加し、ダメージを与えるか、対戦相手によってブロックまたはカウンターを受けます。このサポート キャストには、ストライカー、ジャックス、ソーニャ ブレイドなどの古典的な戦闘機 (すべて昔ながらの衣装を着ています) を含むシリーズの 30 年の歴史も含まれており、さらに主人公とカメオ ファイターを兼ねるスコーピオンなどのキャラクターもいます。

カメオファイターは完璧に実装されており、提供される組み合わせの可能性は無限にあるように思えます。それぞれがさまざまな方法でキャラクターを補完するため、メインのプレイスタイルに一致するものが見つかるまで試してみることができます。どちらも克服すべき重大な障壁はありません。いくつかの簡単なボタンを押すだけで、攻撃的な動き、防御的な破壊、致命的な打撃などを与えることができます。これらのカメオは戦闘のペースに完全に一致しているため、戦闘を妨害することを心配する必要はありません。

カメオはモータル コンバットの度を越した暴力的な要素にも加わり、あらゆる種類のグロテスクで骨を砕くような死亡事故を目撃することになります。一般に、モータルコンバットで最もよく知られているものは、フェイタルブローとフィニッシャーを使用したあらゆる種類のワイルドでグラフィックで創造的な方法で、どういうわけかまったく新しいレベルに引き上げられています。もちろん、これらのより破壊的な攻撃は、通常のパンチ、キック、ブロック、組みつき、コンボから構成される一連のコア戦闘メカニズムによって支えられています。一般に、Mortal Kombat 1 の戦闘は高速で応答性が高く、Xbox Series X および S を含む現世代のプラットフォームでは戦闘で 60FPS を実現します。

キャンペーンのストーリーの先には、侵略と呼ばれる新しいモードがあります。 Invasions モードは基本的に Krypt モードに置き換わるもので、先にゲームのストーリーを完了していれば理解するのがはるかに簡単になります。要するに、Invasions は NetherRealm に相当するものに似ています。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateのワールド オブ ライト キャンペーン モード。マップ上で戦闘機をノードからノードへ移動し、敵と戦い、秘密を発見し、待ち伏せをかわし、宝箱を開け、ミニゲームをプレイし、あらゆる種類の「消耗品」や化粧品のロックを解除します。同時に、Tailsman や一時的なブーストを提供するアイテムなどのアイテムを使用して、キャラクターをカスタマイズ、強化、アップグレードすることができます。全体的な戦闘では、各戦闘に修正値が混ざっています。確かに、それは必ずしも革新的ではなく、かなりの努力を奨励しますが、報酬はロック解除と、さらに多くのコンテンツを提供する新しいマスタリーランクです。 NetherRealm では、毎回体験を更新するこのモードを中心にシーズン全体が計画されているため、これがどのように展開するかを見るのは興味深いでしょう。

ゲームのタワー モードに関しては、複数のはしごを乗り越えて進み、各キャラクターを完了すると、戦闘機に関するもう少し詳しいストーリーが得られます。これは、キャラクターによるナレーションとともに一連のイラストで示されます。途中でいくつかの追加コンテンツのロックも解除されます。そして、ゲーム内アイテムを受け取るためにいくつかのコインを渡す神社を介して、さらに多くのロックを解除することができます。

Mortal Kombat では「通貨」には 3 つの形式があります。「季節クレジット」があり、化粧品などのロックを解除できます。ゲームプレイを通じて獲得した「コイン」とこれらによって報酬のロックも解除できます。さらに、プレミアム通貨である「ドラゴン クリスタル」も利用できます。ゲームプレイを通じて獲得したり、プラットフォームのストアフロントで購入したりすることもできます。ドラゴン クリスタルは「オプション」であると説明されており、装飾品や「ゲームプレイに影響を与えないアイテム」の購入に使用できるため、プレイヤーは競争力を得ることができません。ゲーム全体のすべてのロック解除に加えて、各キャラクターには前に触れた「マスタリー」ランクもあります。ファイターとしてプレイすればするほど、より多くの報酬がアンロックされます。これには、新しい化粧品、挑発、フィニッシャー、カラーパレット、その他多くのエキサイティングなグッズが含まれます。

そして、これはシリーズの古典的な部分であるバーサスモードにつながります。このモードでは、任意のキャラクターとカメオファイターをCPU、ローカルまたはオンラインの対戦相手と対戦させることができます。オンライン モードには、対戦モードとキング オブ ザ ヒルで構成されるシーズン ランクの「カジュアル」があり、NetherRealm は将来的にランク セクションにさらに多くのコンテンツを追加する予定です。すべてのマッチメイキングはメニュー ロビーで行われるため、これまでに見たようなものは何もありません。今年の他の戦闘機これに失望する人もいるかもしれませんが、最終的には仕事が完了します。また、発売時には「クロスプレイ」もありません。リリース後のある時点で実装されます。

これらすべては、驚くほど活気のあるアリーナ、クラシックな曲をチャネリングする高品質のサウンドトラック、膨大な量の音声ダイアログ、およびいくつかの素晴らしいビジュアルとテーマによってサポートされています。これは、これまでのモータル コンバットの中で最もカラフルで、あえて言えば最も美しいと言えるかもしれませんが、心配しないでください。各戦いが終わるまでに、少なくとも 1 人のキャラクターがバラバラになっているでしょう。 UI も前のエントリよりも整然としており、プレゼンテーション全体が信じられないほど滑らかに見えます。

結論

Mortal Kombat 1 は必ずしも一部の人が期待していた進化ではないかもしれませんが、それでも信じられないほど洗練された作品です。 「コンバット」はおそらくシリーズ史上最も洗練されており、カメオ ファイターは新たなレベルの戦略を追加し、リウ カンの生まれ変わった世界で古典的なキャラクターと再会するのは最高に楽しいものです。これは、完璧なタイミングで登場したこの伝説的なシリーズの期待が高まるリフレッシュです。ここからさらに 30 年間の血、根性、そして死者数が続きます!