Slime Rancher 2 開発者: 「Xbox Game Pass は私たちにとって簡単な決断でした」

オリジナル版が初めて Xbox に登場してから 5 年後、スライムランチャー2の一部として本日正式に利用可能になりますXbox ゲーム プレビューと Xbox Game Pass、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S、PC、Xbox クラウド ゲーム向けにリリースされています。

今週初めに、開発者 Monomi Park の CEO である Nick Popovich と、Xbox Game Pass の一部として取り上げられたチームの喜びなど、Slime Rancher 2 に関連するさまざまなトピックについて話す機会がありました。

このサービスについて質問されたとき、彼が言わなければならなかったことは次のとおりです。

「Microsoft は常に私たちにとって素晴らしいパートナーであり、Slime Rancher を本当に「理解」しているようですので、私たちにとっては簡単な決断でした。Game Pass を利用することで、特に小規模なインディーズにとってリスクを軽減できる素晴らしい仕組みだと思います。しかし、私たちにとって、このモデルは私たちが長期間運営しているゲームを補完するものだと思います。

したがって、アクティブなプレイヤーベースを維持することで、何年にもわたってコンテンツアップデートを次々とリリースしながら視聴者を見つけ続けることができます。私の意見では、あなたのゲームで得られる最高の広告の 1 つは、各プラットフォームで「あなたの友人のジェーンがスライム ランチャーをプレイしています」という小さな通知です。それを倒すのは難しいよ。」

ポポビッチ氏は次のように説明した。私たちのインタビューXbox Game Preview の進行に伴い、Slime Rancher 2 の将来については「多くの新しくてエキサイティングなことが計画されている」とのことで、これは Game Pass メンバーにとって素晴らしいニュースのように思えます。

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