「Xboxの父」はゲーム機の将来について不安を抱いている

オリジナル Xbox のクリエイターであるシェイマス ブラックリー氏が最近、Xbox 拡張ポッドキャストそこで彼は、ゲーム機の将来と、最終的にクラウドが引き継ぐかどうかについて、いくつかの興味深い考えを共有しました。

ブラックリー氏は、フィル・スペンサー氏が現時点でXboxをどれだけ上手く運営していると思うかという質問に答え、チームは「コンピューティングの意味が変化する」重要な時期を迎えていると指摘し、それを「非常に挑戦的」だと述べた。

これについて彼が言わなければならないことをもう少し詳しく説明します。

「任天堂は最も簡単なケースだが、オーダーメードのゲームを実行する高度なハードウェアを出荷することで成り立っているビジネスとして、Xbox と PlayStation が何を意味するのかは本当に疑問だ。今後の道筋を見極めるのは難しい。」

「もうローカル コンピューティングを使用する予定はありませんか? つまり、デバイスを使用するつもりですか... それとも、別の場所に保存されているデータから別の場所で計算されるサービス用の単なるプレーヤーを持つつもりですか? 私たちはすでに多くのことを行っています。それの。」

もちろん、Xbox はすでにクラウドに重点を置いています。Xbox クラウド ゲーム一方、ブラックリー氏は、現時点では「もう少し保守的」ではあるものの、ソニーもその道を進んでいると指摘した。

Microsoft と Sony は、そうでないことを確認する必要があるため、これが重要であると彼は言います。全体的にコンソールに依存します:

「ゲームは常にコンピューティングの一般的なトレンドに従ってきました...それが意味するのは、コンピューターがどこに行っても、ゲームはそこにあるコンピューターに従うということです。したがって、コンピューティング業界が何らかの理由で特定の方向に進むと判断した場合(そして一部)ゲームは非常に大きく重要な影響力を持っているため、その理由の一つはゲームになるでしょう)、その後、ゲームのビジネスの性質もそれに倣わなければなりません。」

「自分のビジネスが、消滅するものに依存していないことを確認する必要があります。それが消滅するという意味ではありませんし、コンソールが終了するという意味でもありません。しかし、もしそうなら、あなたは、その準備をしなければなりません。」

ブラックリー氏が述べたように、ゲーム機が近いうちに間違いなく「消滅」するだろうという示唆は同氏からは出ていないが、むしろマイクロソフトとソニー(そして潜在的には任天堂も)は、少なくともそうなった場合に備える必要がある。

2020 年に遡ると、Xbox の責任者フィル スペンサーは次の質問に答えました。Xbox Series X および S が Microsoft の最後の専用コンソールになるかどうか、そのようなことになるとは信じていないと述べた。同氏は、「人々がテレビでプレイしたい世界」がまだ長く続くと感じていると述べ、同社は「それに全力を尽くし、素晴らしいコンソール体験を提供する」と約束した。

将来的にコンソールで何が起こると思いますか?以下でお知らせください。

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