Halo Infinite Winter Update は 3 つの主要な新機能を備えた再起動のような感じ

343 Industries は、その詳細を説明する新しい ViDoc を公開しました。ハロー・インフィニット冬のアップデート。 Infiniteにとって、昨年末のローンチ以来最大のコンテンツドロップとなる。このアップデートは、標準マルチプレイヤーの新機能、キャンペーンの協力プレイの開始、Forge モードの 3 つのコア コンポーネントに分かれています。 Halo のコミュニティ作成ツールのスイート。この作品には多くのものが詰め込まれており、まるで Halo Infinite の 2022 年の再起動のように感じられます。掘り下げてみましょう。

Halo Infinite キャンペーン協力プレイ

大きなことから始めましょう。オンラインキャンペーン協力。私たちは最近、次のようなニュースを我慢しなければなりませんでしたローカルキャンペーン協力はキャンセルされました、しかしオンラインバージョンがついに登場し、ここでは非常に堅牢に見えます。このモードは Xbox Live 経由で最大 4 人のプレーヤーをサポートし、各プレーヤーの進行状況はセッション後に保存されます。

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343 によれば、このゲームは誰がストーリーの最奥にいるのかを判断し、そこから物事を開始するため、協力プレイを通じて誰もストーリーのビートを見逃すことはありません。スパルタン コアやその他の収集品などもプレイヤーごとに保存されるため、オンライン協力プレイをプレイすることでシングル プレイヤーのボーナスを逃すことはありません。

協力プレイの制限に関しては、チームはゲーム最大の敵基地の約 2 倍のサイズの「作戦エリア」を作成し、プレイヤーが協力プレイ中に十分な作戦スペースを確保できるようにしました。プレイヤーが戦闘に陥った場合、死亡時に持っていたのと同じ装備を持った状態で、「安全な」協力パートナーの隣にスポーンします。

新しい Halo Infinite マルチプレイヤー コンテンツ

コアマルチプレイヤーも、少なくとも進行に関しては、冬のアップデートで少し見直しが行われています。多くのファンの要望を受けて、チームはゲームのバトルパスの進行とは別の XP システムを構築しました。これは、勝利や印象的な個人パフォーマンスなどに対して、マッチ XP とボーナス XP をプレイヤーに与えるシステムです。 343 氏によると、新しい XP システムはバトル パスの進行速度も向上し、優れたパフォーマンスを発揮したプレイヤーに報いるとのことです。

来月には、アップデートの一環として、Argyle と Detachment という 2 つの新しいアリーナ マルチプレイヤー マップが登場します。これらは両方とも、343 の優れたツールセットを利用する Forge によって構築されたアリーナであり、ユーザーによる多くの作成も可能になります。これらのマップの両方を、Halo Infinite Arena マルチプレイヤーに導入される非対称モードである新しい「Covert One-Flag」モードでテストできます。

Halo Infinite Forge モードが登場

Forge について言えば、ViDoc の大部分は 343 の今後のツールセット専用であり、Halo Infinite の将来が Forge モードにかなり依存することは明らかです。来月のForgeの発売時には「オープンベータ版」になる予定だが、この段階でもツールはかなり堅牢に見えます

チームは、ベータ版としてリリースされているにもかかわらず、現在構築されている Forge コミュニティの作品は、このモードが完全リリースに移行しても引き続き機能することに注目しています。来月には、コミュニティ ゲームの構築とプレイを心ゆくまで開始できるようになります。

Halo Infinite の冬のアップデートは、Xbox One、Xbox Series X|S、PC 向けに 11 月 8 日に配信され、これらの追加機能はすべて、343 の最新 Halo タイトルの新しい 30 ティア バトル パスとともに開始されます。

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