Xboxのフィル・スペンサー氏、現在のメタバースは「作りが不十分なビデオゲーム」だと考えている

Xbox の責任者であるフィル スペンサーが次のイベントで共有しなければならなかったコメントをすべてまとめているところです。WSJテックライブ2022そのうちの 1 つは、スペンサーが以前に何度か話したメタバースを中心としたものでした。

スペンサー氏は非常に正直な声明で、現在のメタバースは「貧弱に構築されたビデオゲーム」のようなものだと感じていることを認めたものの、続けて「メタバースの世界」はまだ初期段階にあると信じていると説明した。(ありがとう、トム・ウォーレン):

「今日では、ビデオ ゲームの構築が不十分です。リビング ルームのようなメタバースを構築することは、私が時間を過ごしたい方法ではありません。メタバースの世界から私が見ているのは、私たちはまだ初期段階にあり、これは進化するということです。」

正確に特定するのは難しいメタバースって何? 現時点では、特に Microsoft や Meta のような企業がインターネットに対して異なるビジョンを持っているように見えることを考慮すると、少なくとも Microsoft の見解では、インターネットは「インターネットの新しいビジョン、つまり人々が集まって通信し、共同作業し、共有するもの」であると説明されています。あらゆるデバイス上で個人的な仮想プレゼンスを実現します。」

あなたが Meta Quest 2 の所有者であれば、新しいホライゾンワールドアプリ (「拡大し続けるソーシャル ユニバース」の形をとる) は、2022 年のメタバースを連想するかもしれません。

前にも述べたように、フィル・スペンサーはメタバースについて何度も語っています過去に、ゲーマーが現在の状況ではそのコンセプトを「理解」できない理由を理解していると認めました。

メタバースに関する Phil のコメントについてどう思いますか?以下でお知らせください。

[ソースツイッター.com