ソニック フロンティアーズが Xbox Series S のパフォーマンスに問題を抱えているとして、SEGA が対応

アップデート:SEGA はこの問題を修正し、パフォーマンス モードがついに Xbox Series S のオプションになりました。


元ネタ:ソニックフロンティアはついに Xbox Series X と Xbox Series S (他の多くのプラットフォームとともに) でリリースされ、これまでのところかなり良い評価を得ていますが、Series S バージョンにはかなりの数の苦情が寄せられています。

基本的に、多くのシリーズ S 所有者は、ソニック フロンティアがコンソール上で 30FPS にロックされているように見えることを発見しています。ソニック フロンティアが高速でスムーズなゲームプレイに重点を置いて設計されていることを考えると、これは奇妙に思えます。

この問題についてあるオーナーが語った内容は次のとおりです。レディット今週初め:

この件に関する複数の報告を受けて、ザゲーマーSEGA に問い合わせたところ、Xbox のメイン設定に移動してディスプレイを 4K ではなく 1080p に変更するという回避策が提供されました。

どうやら、これを行うと Sonic Frontiers が 60FPS で実行できるようになるはずですが、明らかに長期的には理想的な解決策ではありません。できれば SEGA がコンソールのディスプレイ設定に関係なく 60 フレームで実行できるようにゲームにパッチを当ててくれるでしょう。(アップデート: によるといろいろな報告、残念ながら、この回避策では問題は解決されないようです。)。

今週別のメッセージで、Sonic ソーシャル メディア マネージャーの Katie Chrzanowski は、開発チームがまだこの問題を調査中であることを認めました。

「我々は(Xbox Series Sのパフォーマンスモードを)検討しており、チームもそれについて検討しようとしている。それについて何人かの人が質問しているのを見た。だから、さらに詳しくわかったら、皆さんにお知らせするつもりだ。」

Xbox Series S のソニック フロンティアでこの問題が発生しましたか?以下のコメント欄でお知らせください。

[ソースゲーマー.com、 経由ツイッター.com