Aリストのホラータイトルデッドバイデイライト今週 Xbox でかなり大幅な見直しが行われ、現行世代のプレイヤーに大きなメリットがもたらされました。チームが Unreal Engine 5 に切り替えた結果、Dead by Daylight はほぼ完成しました。20GBより小さいXbox シリーズ X および S。
Xbox Series X 本体では、49GBインストール、からダウン約67GBパッチ前。まだ分厚いゲームですが、ここに含まれるコンテンツの量を考慮すると、それほど悪くはありません。この段階で入手できる空き GB はすべて使用します。
アンリアル エンジン 5 についての話に戻りますが、Behavior Interactive は、現時点ではこれが次のように述べています。しませんその結果、ゲームに大きなグラフィック変更が発生します。UE5 への切り替えは、まだ取り組んでいない「将来の改善の基礎として機能します」。
Dead by Daylight アップデート 7.7.0 の残りの部分に関しては、やるべきことが絶対にあります。そのため、チームのパッチノートを以下にドロップします。 DBD はまだの上Xbox ゲーム パス、この人気のホラー タイトルを自分で試してみたい場合。
特徴
ゲームエンジンのアップデート
- ゲーム エンジンは Unreal Engine 5 に更新されました。この更新はゲームプレイやゲーム内のグラフィックスには影響せず、将来の改善の基礎として機能します。
- エンジンのアップデートにより、Xbox Series S|X および PlayStation 5 では全体的なゲーム ファイル サイズが最大 18 GB 削減されました。
新しい店舗
- 以前のストアに代わる新しいストアが利用可能になりました
- 注目のページ: 最新のリリースと章、およびウィークリー ギフト機能の追加。
- ウィークリー ギフト: 有効にすると、プレーヤーは複数週間にわたって無料の報酬を受け取ることができます。報酬は週ごとに更新されます。つまり、週がリセットされると、未請求の報酬は破棄されます。
- スペシャル ページ: 現在ゲームで利用可能なすべてのスペシャル オファーを表示する専用ページ。
- コレクション ページ: ゲーム内に存在するすべてのコレクションを収容し、そのコンテンツを表示します。プレイヤーはそこから直接コスメティックのロックを解除することもできます。
- バンドル ページ: ロック解除に利用できる特別なバンドル、チャプター バンドル (以前は DLC チャプターとして知られていました)、および新しい DLC パックを紹介します。バンドルを開いてロックを解除する前にコンテンツを確認できますが、DLC パックの場合はまだ可能です。
- キラーとサバイバー専用のワードローブ: キラーとサバイバー用に新たに分離された独立したページが追加され、キャラクターとそのコスメティックを素早く組み合わせられるようになりました。
- ミックスアンドマッチングの詳細
- プレイヤーは、すぐに装備しなくてもキャラクターとコスメティックを選択できるようになりました。
- オプションをクリックすると、プレイヤーはキャラクターまたはコスメティックをプレビューできます。
- キャラクターを選択するか、コスメティックを装備すると、その選択が確定します。
- プレビューできることにより、プレイヤーはさまざまなロック済みおよびロック解除済みのコスメティクスのピースをプレビューし、ロックを解除する前にオプションを組み合わせて「試してみる」ことができます。
- プレイヤーはさまざまなオプションでコスメティックをフィルタリングできるようになり、現在利用できないオプションをすべて表示できるようになりました。
- 特典、パワー、モリスのプレビュー
- プレイヤーは、現在選択されているキャラクターのパワーとパークを表示する小さなセクションを開くことができるようになり、キャラクターのゲームプレイをよりスムーズにレビューおよび比較できるようになります。
- プレイヤーは、ミックス アンド マッチの衣装を含むすべてのキラーズ モリをプレビューできるようになりました。このようにして、プレイヤーは森中に自分のコスメティックの選択がどのように見えるかを確認できます!
- Visceral Outfits は、キャラクターの森の独自バージョンを表示する予定です。
- キャラクターのプロフィールページ
- これらはキャラクターのワードローブの一部になりました。
- これらは、キャラクターの伝承、身長、速度、恐怖半径のサイズを示しています。パワーと特典は「パワーと特典」ウィンドウに移動されました。
- 一般
- ロック解除は長押しすることで行われるようになり、ポップアップのない確認プロセスが可能になりました。
- さらに多くのオーリック セルを入手するためのセクションには、ストアからアクセスできるようになりました。また、画面の右上隅にあるオーリック セル カウンターをクリックしてもアクセスできます。
- キルスイッチオプションはロック解除に利用できるようになりますが、プレイヤーがまだ続行したいかどうかを確認するポップアップでそれを伝えるようにしています。
- キャラクター、コレクション、コスメティックを簡単に見つけられるように、ほとんどのセクションに検索バーが含まれています。
- プレーヤーがコンテンツのロックを解除したこと、またはストアで報酬を獲得したことをより適切に伝えるために、お祝いのポップアップを追加しました。
- 秘密の神殿
- 神社はストアから取り出され、ロードアウトとブラッドウェブに近いキャラクターのロビーに配置されました。
- レイアウトが更新され、読みやすく使いやすくなり、Perk オプションにマウスを移動しなくても重要な情報が表示されます。
試合詳細 メニュー
- マッチ詳細メニューでプレイヤーが特典を確認できるようになりました。
- 試合中に [試合の詳細] ウィンドウ (コンピューターの場合はエスケープ) を開くと、プレイヤーは装備している Perk を確認できます。
- Perks と Offerings にマウスを置くと、プレイヤーはツールチップを表示し、その説明を読むことができます。
コンテンツ
アーカイブ
- 書 19「SPLENDOR」 - レベル 1 は東部時間 4 月 23 日午前 11:00:00 に開始されます。
キラーアップデート - ツインズ
- Visual Terror Radius のアクセシビリティ設定に、Victor のうなり声が含まれるようになりました。(新しい)
- Victor は、押しつぶされやすいときは赤く光り、そうでないときは白く光ります。(新しい)
- シャーロットは、拘束が解除されている間はいつでもビクターを思い出すことができます。(新しい)
- ビクターを呼び出せる瞬間を示す新しいアイコンが追加されました。(新しい)
- シャーロットに戻るまでの時間を 1.5 秒に短縮しました。(3秒でした)
- Victorのバインドを解除するのにかかる時間を0.75秒に短縮しました。(1秒でした)
- Victor's Pounceのチャージにかかる時間を0.85秒に短縮しました。(1秒でした)
- Victorが潰された後に戻ってくるまでのクールダウンを10秒に延長しました。(6秒でした)
アドオン:
- 小さな爪:
ビクターのバインド解除時間を 33% 短縮します。(50%でした)
- おもちゃの剣:
パウンスのチャージ時間を10%短縮します。(20%でした)
UXの改善
- パワーウィジェット
- Victorのクールダウンが表示されるようになりました。
- クールダウンは不透明度を下げて表示されるようになりました。
- ビクターを呼び出すと、シャーロットの電源アイコンが更新されて表示されます。
- シャーロッツの電源アイコンが更新され、ビクターを呼び出すときに正しい入力が表示されるようになりました。
キラーアップデート - ブライト
- The Blight がオブジェクトから滑り落ちてしまうケースを減らすために衝突検出を改善しました。
アドオン:
- 細断されたメモ:
ラッシュトークンのリチャージ時間を0.33秒短縮します。(マイナス面を解消)
- 召喚石:
初期ラッシュ持続時間を0.5秒延長します。(やり直し)
- ソウルケミカル:
ラッシュの初期速度が5%増加します。(やり直し)
UXの改善
- パワーウィジェット:
- クールダウンは不透明度を下げて表示されるようになりました
- クールダウンでは一貫した白色が使用されるようになりました
- チャージごとにクールダウンが表示されるようになりました
- ラッシュ期間が明らかになりました
- 新しいラッシュを実行する時間が明らかになりました
特典のアップデート
最終兵器
- 15秒間有効になるようになりました(30秒でした)。
- サバイバーが叫び声を上げて位置を示す代わりに、サバイバーのオーラが 3 秒間表示されるようになりました。
- クールダウンを80/70/60秒に延長(40/35/30秒でした)。
決定的な一撃
- 気絶持続時間を5秒に延長しました(3秒でした)。
アドレナリン
- バースト オブ スピードが 3 秒間持続するようになりました(5秒でした)。
- ゲートに電力が供給されているときにフックされたり運ばれたりしても、アドレナリンは発動しなくなりました。
- ナイトメアに直面したときにアドレナリンが原因で目が覚めることはなくなりました。
環境・地図
ハドンフィールド - ランプキン・レーン
プレイヤーにとってマップは楽しむのが難しいものでした。ゲームプレイの品質を優先してアップデートを決定しました。通りの長さが短縮され、通りに視線ブロッカーが追加され、閉ざされた家屋が削除され、マップ内のタイルの量が減り、境界タイルにゲームプレイとブロッカーが追加されました。ナビゲーションとゲームプレイを改善するために母屋に開口部を追加しました。公園のタイルも見直されました。
ゲームプレイの仕組み
- ジェネレーターダメージのインタラクションが見直され、ジェネレーターは実際にヒットが着地するポイントの近くでダメージを受けるようになり、入力が早期に手放されるのを防ぎます。
エンブレム
- 試合後にピップを失うことはもうありません。
バグ修正
オーディオ
- 生存者にTerritorial Imperative Perkの音声キューが聞こえる問題を修正しました。
- 死んだ生存者がモリの後にうめき声を上げる問題を修正しました。
- ポッドを破壊する SFX が離れた場所からでもキラーに聞こえる問題を修正しました。
アーカイブ
- Caleb's Watchful Eye Master Challenge など、オーラリーディング関連のチャレンジで進行状況を適切に追跡できない問題を修正しました。
- ロッカーテレポーテーションのインタラクション中にサバイバーを掴んだ場合、サバイバーをダウンさせる必要があるチャレンジでドレッジが進行できなくなる問題を修正しました。
- ヒルビリーがブラッドランナーマスターチャレンジの進行状況を取得できない問題を修正しました。
- 影響を受けるレルムでカラスの殺害を驚かせた場合に、アマチュア鳥類学者チャレンジで正しい進行量が得られない問題を修正しました。
- Botanist Extraordinaire および Here For You Challenges が瀕死の状態から回復するときに進行状況が得られない問題を修正しました。
キャラクター
- ウィンドウを通過する The Trickster の保管庫アニメーションがジッターする問題を修正しました。
- 男性サバイバーの懐中電灯の照準が以前よりも低くなる問題を修正しました。
- 生存者がビクターの頭を盲目にするために、ビクターの頭よりも高い位置を目指す必要がある問題を修正しました。
- シャーロットも近くにいるときにビクターが出口ゲート近くの生存者に飛び乗ると、出口ゲートエンティティのスパイクが消える問題を修正しました。
- ビクターが近くにいる場合、双子の森中にKiller Instinctのオーラが表示される問題を修正しました。
- VictorとThe NemesisのゾンビがHead On Perkで破壊されない問題を修正しました。
- フックされたサバイバーに「罰」の攻撃を当てたときに罰スコアイベントが発生する問題を修正しました。
- クマトラップが生存者の下に置かれたときに浮く問題を修正しました。
- キラーが通常のボールトアニメーションを再生し、ドロップにボールトするときにあまりにも早く落下し始める問題を修正しました。
- ダウンしたサバイバーがキラーの前にいるときに、キラーが爆竹やフラッシュバンによって盲目にされない問題を修正しました。
環境・地図
- クラッシュしたバスでキャラクターが跳躍できない問題を修正しました。
- グリーンビル広場の小屋で、キラーが視覚的なブロッカーを貫通して攻撃できる問題を修正しました。
- ランプキン・レーンで、ネメシスのゾンビがマップの一部を移動できない問題を修正しました。
- コールドウィンドファームマップでベアトラップが丘の岩の内側にクリップする問題を修正しました。
ボット
- Knight's Guards が階段で立ち往生することはなくなりました。
- ボットが Plot Twist Perk を有効にできるようになりました
- ボットがレリー記念研究所とミッドウィッチ小学校の一部のヘックス トーテムと対話できなかった問題を修正しました
特典
- Scourge Hook: Gift of Pain Perkが複数回適用できない問題を修正しました。
UI
- キラーが集計画面のスコアボードにランダムなグレードが表示される問題を修正しました。
- 報酬ツールチップのスケールがオプションに従って適切に適用されない問題を修正しました。
- フレンドの検索結果がコントローラーでスクロールできない問題を修正しました。
その他
- ゲームを終了するときにプレイヤーがパーティーから切断されない問題を修正しました。
- プレイヤーが他のプレイヤーをブロックできない問題を修正しました。
- アンフックインタラクションをキャンセルした後にサバイバーがアンフックできなくなる可能性がある問題を修正しました。
- サバイバーが闘争ステージに到達する直前にフックを解除していた場合、フックを解除できなくなる可能性がある問題を修正しました。
既知の問題
- 選択したキャラクターの伝承を開く「i」ボタンが削除されます。この情報は、将来のアップデートで再び利用できるようになります。
- 伝承には、キャラクターのワードローブの「経歴」サブタブを使用してストアから引き続きアクセスできます
- Charles Lee Ray は一部のプレイヤーの POV には見えないことがあります。
- Victor はパレットに押しつぶされない場合があります。
- 内部エンジンの変更により、ゲームを再ダウンロードする必要があるため、アップデートのダウンロード サイズが通常よりも大きくなります。
パブリック テスト ビルド (PTB) の調整
一般的なアップデート
- アンフックインタラクションをキャンセル可能に戻しました。
キラーアップデート - ツインズ
- 上記の生活の質の変更を除く、PTB にあった変更のほとんどを元に戻しました。
アドオン:
- 錆びた針:
付着したビクターを粉砕すると、治癒するまで出血が発生します。(元に戻す)
- 下水道汚泥:
装着時ビクターを粉砕する時間を2秒延長します。(元に戻す)
- 消音布:
シャーロットは休眠状態から目覚めた後、20秒間検出不可能を獲得します。(元に戻す)
- 重量のあるガラガラ:
ビクターが取り付けられたときに粉砕すると、20秒間壊れます。(元に戻す)
- 虹色のペンダント:
休眠中のビクターを粉砕すると、45 秒間エクスポーズドが発生します。(元に戻す)
キラーアップデート - The Blight
アドオン:
- 召喚石:
初期ラッシュ持続時間を0.5秒延長します。(1秒でした)
- ソウルケミカル:
ラッシュの初期速度が5%増加します。(10%でした)
特典のアップデート
決定的な一撃
- 新しい刺しアニメーションを削除しました。
バグ修正
- キラーがサバイバーをすぐにドロップすることで決定的な攻撃スタンを回避する問題を修正しました。
- ドリームパレットを引き下げるときにパレットブレイクエフェクトが数回再生される問題を修正しました。
- 複数のインタラクション中にチャールズ・リー・レイが見えなくなる問題を修正しました。
- Victorが何らかの手段で気絶して押しつぶされたときに、The TwinのSilencing Clothアドオンが検出不能を付与しない問題を修正しました。
- 男性と女性のサバイバーのボールト走行距離に不一致を引き起こす問題を修正しました。
- Naughty Bear の森中に生存者のアニメーションの再生が停止する問題を修正しました。
- 注入アニメーション中に移動すると、The Blight の足が間違った方向を向く問題を修正しました。
- ゲームを終了するときにクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- 治癒スキルのチェックに失敗して治癒をキャンセルしても、治癒アニメーションが無限にループすることがなくなりました。
- Dead Hard 特典は、有効化されたときに特別なアニメーションの実行中に生存者に A ポーズをとらせなくなりました。
- ドラマツルギーパークは、有効化されたときにハイニーランニング中に生存者にAポーズを起こさせなくなりました。
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