Halo Infinite キャンペーン DLC は「存在しなかった」と報じられ、マルチプレイヤー ライブ サービスが注目

343 Industries より前の将来に関する最近の声明ハローシリーズ、チームが活動を縮小したという噂が渦巻いていた。ハロー・インフィニットリリース後の計画マイクロソフトで相次ぐ人員削減。しかし、新たな報道によると、それらの噂は誤りであり、そもそも343のDLC計画が誤報であったことが示唆されている。

もう終わりツイッター, Windows CentralのJez Corden氏は、Halo Infiniteの「キャンペーンDLC」に関して次のように書いています。

「複数の情報源から聞いたところによると、Halo Infinite の「キャンペーン DLC」は会話以外には決して存在しませんでした。焦点は完全にライブ サービスにありました。」

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つまり、コーデン氏は、343 Industries には実際のシングル プレーヤーのアドオン計画は存在せず、マルチプレーヤーのライブ サービスが常に焦点だったと考えています。現時点では、ローンチ以来キャンペーン コンテンツが追加されていないため、チームが確認したのはその点だけです。

ブルームバーグ記者のジェイソン・シュライアー氏も同様のレポートを投稿している。リセット時代。シュライアー氏は、343 は「マルチプレイヤーに重点を置いている」と述べ、そもそも追加のキャンペーン コンテンツがあまり計画されていなかったと考えていると語った。

「私はこれらの箇条書きを数人で実行しました。343 がマルチプレイヤーに焦点を当てているのは事実ですが、キャンペーン DLC が廃止されたという内容は誤りです (最初からそのような計画はあまりなかったと思います)。その多くは間違っているか、単なる憶測です。」

正直に言うと、『Halo Infinite』のシングルプレイヤー コンテンツをもっと楽しめたでしょうが、これらの報道が真実であれば、それほど驚くべきことではありません。 Halo には、シングル プレイヤー DLC に関する大きな歴史はありません。ハロー 3スピンオフ -Halo 3: エピソード

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[ソースツイッター.com、 経由リセラ.com