アトミックハートは、そのとんでもないブランドのオープンワールド シューティングを 2023 年 2 月に Xbox Game Pass に導入する予定で、ゲームの近々の発売に先駆けて、多くのアウトレットが今後のタイトルの一部を実際に体験しています。
ここでは全体的に印象が少し混ざっているように見えますが、ゲームの世界には依然としていくつかの興味深いシナリオが詰め込まれているようです。これまでのプレビューのいくつかは次のとおりです。
IGN
「オープンワールドエリアが主に武器のアップグレードを作成するためのスペアパーツを集めるためにロボットの大群を粉砕する場所として機能するとしても、アトミックハートの主要施設には冒険を維持するのに十分な創造性が含まれているようです、空中に浮遊した水域を備えた地下研究所から、攻撃者を素早く回避するために泳いで通り抜けられるものや、成長し続けるグローブベースのパワーをうまく活用するためのさまざまなパズルルームなどがあります。
アトミック・ハートとの短い時間は間違いなく私の好奇心を刺激し、鼓動を高めさせました、そしてそれがその旅の全長にわたってその陰謀と創意工夫を維持することができれば、それは確かに非常に特別なものになる可能性があります。」
PCゲーマー
「しかし、オープンワールドでは私が望んでいたほど創造性を発揮できず、開発者が意図していなかったシステムを使った計画を思いつくことができるゲームである Prey や Dishonored のような魔法が欠けています。
ただし、goo にはまだ楽しみがあります。敵を物質でコーティングし、アップグレードされた武器または左手で投げることができる BioShock 2 スタイルのパワーから、火がナパーム弾に変わり、極低温運動で敵を凍らせるなど、元素ダメージを与えたり変化させたりすることができます。手。"
ゲームレーダー
『アトミック・ハート』は私が期待していたものではありませんでしたが、それは必ずしも悪いことではありません。没入型シムの DNA が注入されたビデオ ゲームのような外観を持っているかもしれませんが、それはむしろ伝統的な一人称シューティング ゲームです。MachineGames や id Software から生まれた可能性のあるものですが、これらのスタジオが提供することで知られる洗練されていません。
『アトミック ハート』の最初の 4 時間は間違いなく私の注目を集めており、最終的なゲームがどのようにまとまるかを楽しみにしています。
ポリゴン
「ゲームの開始時間中、プレイヤーは廊下、研究室、オフィスが立ち並ぶ閉所恐怖症の地下空間に閉じ込められて多くの時間を過ごすことになり、時折暴れ回る巨大なロボット掘削ワームによって穴が開けられます。私のプレビューでは、前にスキップする必要がありました。車で探索できる限られたオープンワールドセクションへ。主に徘徊する敵と地下複合施設への入り口で構成されていました。
スポーツアリーナは、『オムニドロイド 1000』を彷彿とさせる、回転する球形の触手ロボットとのボス戦の舞台となりました。インクレディブル、その熱狂的な攻撃パターンは、弱点を露出してじっとしているだけの期間によって中断されました。」
NME
「アート スタイルはビデオ ゲーム内で独特であり、古典的なソ連のプロパガンダ ポスターの影響を受けています。アトミックハートハンマーと鎌の両方の割り当てを超えており、プレビューの最初の大理石のホールと、後で探索することになった暗いバンカーの両方のいたるところにハンマーと鎌が埋め込まれています。
それは登場人物にも滲み出ています。日常的なロボットは少し形が悪く、非人間的に見えますが、派手な金属製のアシスタントはすべてクロムと光沢があります。これが理想的な資本主義社会かというと、そうではないようです。」
この最終回のプレビューでは、答えが得られたのと同じくらい多くの疑問も投げかけられたようです。そのため、発売時に状況がどのように変化するかを待つ必要があります。少なくともアトミック ハートは 2 月 21 日の Xbox Game Pass 初日に登場するので、誰もがリスクなしで Mundfish のオープンワールド シューティング ゲームを試すことができます。
これらのプレビューについてどう思いますか?自分でゲームを試してみたいと思っていますか?以下でお知らせください。