Xboxは、次のXboxコンソールの後方互換性に取り組んでいるように見えます

後方互換性Xbox OneとXboxシリーズX | sの時代の大部分であり、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerのようなものから、ブランドの重要な部分であり続けることができます。

ただし、途中で変更する必要がある場合があります。 Xboxは明らかに、すべてのデバイスが本質的に「Xbox」と見なされ、計画された噂がある新しい戦略に明らかに着手していますXboxハンドヘルド2027年の新しいXboxコンソールに加えて、私たちは仮定します目標の1つは、コンソールゲームをできるだけ多くのシステムでプレイ可能にしようとすることです。

Windows Centralこれについては、これについて少し話しましたXboxとSteam昨日、「次のメインラインXboxコンソール」がWin32に優先開発環境になると予想されていることに言及して、Microsoftが「XboxとWindowsゲーム開発を将来に密接に統合する」ために一生懸命働いています。

ただし、次世代が転がるにつれて、後方互換性がどのように処理されるかはまだ不明です。

「[Xbox One/Series X | S] ERAゲームの既存のライブラリを離れる場所はまだ不明ですが、エミュレーションは、Microsoftが後方互換性とゲームの保存を模索している1つの道です。

これにより、これらのゲームは[噂の2025 Xboxハンドヘルド]やRog Ally、または平均的なゲームPCなどのWindowsデバイスで実行できますか?マイクロソフトが正確に何であるかについて契約的にいくつかの法的ハードルがあるので、言うのは難しいです許可された店舗のサードパーティのタイトルに関係しています。」

Xboxは、私たちが話すように、次のXboxコンソールの後方互換性に懸命に取り組んでいるようです。昨年、Xboxの大統領サラ・ボンドによって、新しい「ゲーム保存」チームが設定されていました内部的には、Windows CentralのJez Cordenは、今の将来のXboxデバイスの「互換性」に焦点を当てていることをアドバイスしています。

ハンドヘルドは、Xboxファンからどのようにそうでないかを聞いたことがあるので、ハンドヘルドは特に興味深いケースになるでしょう大規模にコンソールゲームをネイティブに再生できないデバイスに興味があります。Xboxはどこでも再生します当面は1000を超えるサポートされているタイトルでギャップを埋めますが、最終的にはネイティブコンソールのサポートに対する希望を抱いています。

何が起こっても、Xboxは今後の後方の互換性とゲームの保存に非常にコミットしていることを見るのは素晴らしいことであり、今後数年間にわたってこのトピックに関するいくつかのエキサイティングな革新と発表のために指を越えています。

Xbox Backwards互換性の将来についてどう思いますか?以下に教えてください。