スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーの開発者、「体験を進化させる」ために Xbox One をスキップ

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー好評を博したEAの今年2番目の現行世代専用リリースです。デッドスペース先月リメイクしました。これらのタイトルはどちらも明らかに新しい技術を推進しており、その背後にいるチームはスター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー続編は、前世代のコンソールを廃止する理由をさらに説明しました。

Respawn Entertainment の Stig Asmussen が最近次のように話しました。PLAYマガジン今後のタイトルについて話し合います。開発者が次世代の野望について語った内容は次のとおりです。

「結論として、より高速なプロセッサ、より大容量/高速のメモリ、より優れたロード時間などを利用して、より詳細で、より高密度、より幅広い敵/NPC の多様性、および全体的な忠実度を備えた、はるかに大きなマップを作成できることがすぐにわかりました。 。

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最初のゲームで好評だったのでそれを壊したくはありませんでしたが、エクスペリエンスを進化/強化したかったのです。

この新世代はまさにそれを可能にし、それがスター・ウォーズの世界で真の新世代体験をもたらすと信じています。」

私たちとしては、Survivor が現行世代のみのルートをたどることを確かに嬉しく思います。これらのコンソールが市場に出てから 3 年目に突入しました。正直に言うと、私たちはこれらのコンソールでより適切な「次世代」エクスペリエンスをプレイしたいと考えています。

先月下旬、Respawn は次のことも発表しました。チームは今後のスター・ウォーズの冒険に磨きをかけるためにもう少し時間を費やしていました。ゲームの新たな発売日が決定しました4月28日Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S。

Xbox の『Star Wars Jedi: Survivor』を楽しみにしていますか?以下のコメント欄でお知らせください。

[ソースmp1st.com