私たちのほとんどが素晴らしい時間を過ごしていると言っても過言ではありませんハイファイラッシュ着陸してからずっとXbox ゲーム パス2023 年 1 月に遡りますが、最初のメジャー アップデートの登場でさらに良くなろうとしています。
ここでの大きな焦点は、フォト モードの登場です。これは、エクスペリエンスに素晴らしい追加機能と思われます。
その他の箇所では、このパッチにはさまざまな既知の問題に対する修正が含まれています。パッチノートの完全なリストは次のとおりです。
フォトモード
- 本日の Hi-Fi RUSH アップデートではフォト モードが追加され、音楽アドベンチャー全体でスクリーンショットを撮ることができます。
アクションを一時停止してチャイとその仲間たちのポーズを決め、フレーム、フィルター、カメラ効果を組み合わせてシーンを編集して完璧な写真を作成できます。
修正
- 特定のシェーダー設定が原因で発生する「UE4 致命的エラー」を解決しました
- サウンドデバイス列挙プロセスによって引き起こされる「UE4 致命的エラー」を解決しました
- トラック10のWA-ES-2(サムライシェフ)との戦い中にゲームがフリーズする可能性がある問題を修正しました
- ロックフォールの電話に出た後にストアからアイテムを購入し、レベルを終了してレベルをリロードすると、トラック 10 で進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Track 12の808バトル中にプレイヤーが進行できない問題を修正しました
- リズムタワーの進行中のセーブ中にストアからチップスロットを購入し、中断されたリズムタワーのセーブをロードして実行を終了すると、チップスロットがゲームに正確に反映されない可能性があるバグを修正しました。
- スティックとトリガーのデッドゾーン計算を調整しました
- QA-1MILの攻撃動作が調整されました
- ミモザのセリフを一部修正しました(スペイン語)
- 進行中のトラックのチェックポイント保存が存在しているときにリズムタワーを再生すると、リズムタワーからの結果データが「最終結果」トラックデータに誤って影響を与える問題を修正しました。
- プレイヤーが自動保存後にゲームを終了した場合に、最終結果に表示される SPECTRA ルームの誤った結果を修正しました
- マグネットグラップル使用時に巨大ロボットのレーザーに当たるとプレイヤーがトラック11で動けなくなる問題を修正
- 烈火の戦いでゲームオーバーアニメーションの後にプレイヤーがプレイを継続できるバグを修正しました
- 烈火戦において特定のタイミングでダメージを受けた後、またはゲームオーバー後にチャイが移動できるようになる問題を修正しました。
- トレーニングルームメニューのアイコンが潰れて見える場合があるを調整しました
- ホロチャイのSP攻撃モーションを調整し、チャイの手の見た目が非常に奇妙にならないようにしました。
- 視覚的なバグを防ぐために、一時停止メニュー移行時の画面を調整しました。
- 分かりやすくするために、リズムパリィアタック中の VU-REV 効果を調整しました。
- 烈火との戦闘中の背景を調整し、カットシーン移行時の視覚的なバグを解消しました。
- 不適切な状況で表示されないように調整されたオートアクション推奨の「ゲームオーバー」の説明
- トラック 3 と 4: インフレに合わせて調整された Zanzo のプログラマーの給与
それでは、どうぞ!パッチは現在利用可能で、Xbox Series X では約 1.56 GB です。お楽しみください。
Hi-Fi Rush にフォト モードが追加されて嬉しいですか?以下のコメント欄でお知らせください。