Valheim Xbox アップデートにより、シリーズ X|S に新しいグラフィック設定が追加されました

アップデート:Valheimは本日、「Xboxコンソールで特定のサイズのワールドが1日目にリセットされる原因となった」問題を修正する別のアップデートをリリースしました。さらに詳しい情報は次のとおりです。

「このパッチでは、Xbox コンソールで特定のサイズのワールドが 1 日目にリセットされる原因となっていた問題がついに修正されました。人々が進歩を失っていることを非常に残念に思っており、ここから物事がスムーズに進むことを願っています」出てきました。」

「進行状況が失われた場合でも、十分なデータが含まれるバックアップがまだあれば、メイン メニューの [保存の管理] セクションを使用して、進行状況の一部を復元できるはずです。」


元ネタ:ヴァルハイムPC から PC に飛び越えて以来、間違いなくヒットしていることが証明されています。Xbox ゲーム パス今月初めにゲームにかなり重要なパッチが今週適用され、いくつかの重要な改善が加えられました。

上のビデオでは、自由に使える 2 つのオリジナル オプション、忠実度モード (30FPS) とパフォーマンス モード (60FPS) を使用したときに、Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S でゲームがどのように見えるかを確認できますが、新しいパッチの時点では、今では「」もありますバランスモードパフォーマンス モードよりも高い忠実度で 40FPS を目指します。

「シリーズ X では 40 FPS と 1440p、シリーズ S では 900p のグラフィック設定「バランス モード」を追加しました (これは、40 FPS をサポートする画面がある場合のオプションとしてのみ表示されます)。」

その他、最新の Valheim アップデートでは、PC と Xbox 間で不均衡だったハイトマップに重要な修正が加えられています。これの欠点は、プレイヤーによっては建物が倒壊してしまう可能性があることです。

これについてもう少し詳しく説明します。

「このパッチは、Xbox プレーヤーと PC プレーヤーのハイトマップが異なる問題を修正する必要があります。これにより、プレーヤーが空を飛んだり、地面の下を歩いたりするように見える可能性があります。残念ながら、Xbox プレーヤーがこのようなエリアに構築されている場合、この変更は建物の倒壊を引き起こす可能性がありますので、誠に申し訳ございませんが、将来のさらなる問題を防ぐために今この変更を行うことが重要でした。」

チームは、ワールドに問題がある場合は、[保存の管理] ボタンを使用して以前のバージョンを復元できると述べています。これは最後の手段として覚えておく価値があります。

Valheim アップデート 0.214.300 の残りのパッチノートは以下にあります。

パッチノートの短縮版

修正と改善

* 左利き用マウスが修正されました
* 手動保存のバグを修正
* スワップトリガーコントローラーオプションが追加されました
* テキストと UI を修正
* パフォーマンスとさまざまなバグ修正

詳細なパッチノート

修正と改善

* 手動で保存しても、保存した場所にリスポーンすることはなくなり、管理者リストに含まれている場合は専用サーバーを呼び出すことができます。
* 左手用マウスが再び正しく動作するようになりました。
* PlayStation コントローラーの潜在的な問題を修正できるように、コントロール オプションに「トリガーの交換」を追加しました
* メインメニューのパフォーマンスの問題を修正
* 四角形や記号として表示されるいくつかの特殊文字を修正し、以前と同じように見えるようにする必要があります
* 標識上のホバーテキストとテキスト入力が正しく表示され、\t および \n 記号を使用できるようになりました。
* 標識上のテキストは正しく点灯し、下光りしないようになりました。
* 正しく表示されなかったさまざまな UI とテキストを修正
* Linux でスクロールが遅く、反転してしまう問題を修正しました
* エンジンは Unity バージョン 2020.03.45 に更新されました
* キーバインドの設定が正しく保存されるようになりました。

コンソール

* シリーズ X では 40 FPS および 1440p、シリーズ S では 900p のグラフィック設定「バランス モード」を追加しました (これは、40 FPS をサポートする画面がある場合のオプションとしてのみ表示されます)

* 右スティックはキャラクター画面内のキャラクターの回転のみを制御するようになりました

* 右アナログスティックはキャラクター作成メニューで二重機能を持たなくなりました

* Xbox と PC の間のハイトマップの違いはほぼ完全に解消されました (これは、Xbox ワールドの一部のエリアで地形が大幅に変更されることを意味しており、これらのエリアに建物を建てている場合、残念ながら建物が倒壊する可能性があります)

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