「Ark」開発者、Ark 2の大幅な遅延とともに新たなリマスターを発表

今日、チームが来年(そしてそれ以降)のシリーズのロードマップを明らかにしたので、今日「アーク」陣営から大きなニュースがいくつかあります。それには、大幅な遅延とまったく新しいリマスターが含まれます。アーク2

まずはそのリマスターから始めましょう。 2023 年 8 月には、アーク: サバイバル アセンデッドオリジナルの「次世代リマスター」の形をとります。アーク: サバイバル エボルブド- 特に Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S、PS5、および PC 用。

Xbox 所有者は、Ark: Survival Ascended をバンドルの一部として入手できるようになります。$49.99今年 8 月からは、Survival Ascended とアーク2最終的に後者が起動するとき。

ここでは、Ark: Survival Ascended の改善点のほんの一部を紹介します。

  • Nanite、Lumen、RTXDI を使用した Unreal Engine 5 のオーバーホール
  • ダイナミックウォーター
  • インタラクティブな葉
  • Unreal Engine 5 のパフォーマンスの向上: インスタンス化レンダリング (大規模ベースなど)、スレッド サーバー ネットワーキング、ネイティブ物理エンジン
  • クロスプラットフォームのマルチプレイヤー
  • クロスプラットフォームモッディング
  • クロスプラットフォームのアンチチート
  • 適者生存
  • アートアセットはゲーム全体を通じてアップグレードされます
  • 新しくデザインされたホリデー イベントは、MOD としてリリースされた次世代パイプラインを利用しているため、いつでもプレイできます。
  • 新しいコンテンツ、QOLの向上、バランス、ゲームプレイの変更

についてはアーク2、ゲームが2023年の枠から延期されたことが発表されました。2024年後半

ファンへのメッセージの中で、チームは長期にわたる挫折の背後にある理由を次のように説明した。

「私たちの目標は、ARK 2 を可能な限り最高のゲームにし、プレイヤーに真に格別でやりがいのある体験を提供することです。アンリアル エンジン 5 は私たち (およびすべての開発者) にとって信じられないほど新しいテクノロジーであり、この最先端のテクノロジーを使用することを目指しています」 Studio Wildcard でこれまでに達成されたことのない範囲のゲームを作成しながら、その可能性を最大限に引き出します。

エンジンについてさらに学び、続編を開発する中で、この新しい次世代パラダイムに対応できるようにワークフローを適応させ、パイプラインを調整してきましたが、それに関わるすべてのことを考慮すると、開発にはさらに多くの時間が必要になります。」

延期のため、今年はアーク 2 が大々的に公開される予定はなくなり、ゲームプレイの公開は 2024 年に予定されています。しかし、チームは依然として、今年を通じてファンを開発プロセスに「関与」させ続けるつもりです。

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[ソースサバイバルサーク.com