ヴァルハイムIron Gate Studios の PC 独占期間が成功を収めた後、先月、ついに Xbox Game Pass でコンソール デビューを果たしました。 Xbox ゲーム プレビュー タイトルの予想どおり、Xbox Series X|S プラットフォームではこれまでにいくつかの問題が発生していますが、チームはリリース後に引き続きパッチを当て続けています。
最新のアップデート (Valheim バージョン 0.215.2) が Xbox でリリースされており、破損した保存の可能性を減らすためのサーバーの安定性の向上など、いくつかの歓迎すべき修正が行われています。完全なパッチノートは以下から入手できます。
Valheim Xbox パッチノート - アップデート 0.215.2
修正と改善
* 復元後にバックアップが削除されなくなり、同じバックアップを複数回復元できるようになりました。
* .fwl ファイルが欠落しているワールド セーブが [セーブの管理] メニューに表示され、削除できるようになりました。
* メインの保存ファイルに .fwl ファイルがない場合にバックアップを復元できないバグを修正しました。
* クラウド ストレージにワールドを保存すると、保存時に .old ファイルが作成されず、空の .old ファイルが作成されるバグを修正しました。
* プレイヤーと船のマーカーがミニマップ上のマップ ピンの上に正しく表示されるようになりました
* エイクシールの角、すべてのボスのスポーン、ガーディアンパワー、ボスストーンのアクティベーションに「ライトの点滅を減らす」設定を使用すると、照明効果が減少します
* ネットワーク互換性バージョンはコンソールとログ ファイルに個別に表示されるようになり、PC 以外の各プラットフォームにはバージョン テキストにプラットフォームのプレフィックスが含まれます。
コンソール固有
* Microsoft Store と Xbox で保存が破損する可能性を減らすため、ワールド保存の安定性とパフォーマンスが向上しました。
* クラウドストレージ内で不完全なファイル操作の結果破損したセーブファイルが検出され、空のワールドとして起動できなくなります
* クラウド保存のタイムスタンプが現地時間ではなく UTC として取得されるバグを修正しました。
Xbox Game Pass で Valheim をプレイしたことがありますか?これまでのところどう思いますか?