マイクロソフトは2023会計年度第3四半期の最新の収益結果を発表しましたが、Xboxのゲーム収益は前年比で減少しました。4%前年比。
Xbox のコンテンツとサービスの収益は増加しましたが、3%- 再び成長を牽引するXbox ゲーム パスサービス、ハードウェアの収益が打撃を受け、30%前年と比較して。
マイクロソフトはハードウェアの減少を供給と結びつけました。これは、ハイテク巨人が 2020 年に Xbox シリーズ X|S コンソールを発売して以来、Xbox ハードウェア収益の最低の四半期でもあります。ザ・ヴァージ。
公式文書には次のような記載があり、前年に「コンソールの供給が増加」したことが記されています。
「Xbox ハードウェアの収益は、コンソールの供給増加の恩恵を受け、前年同期比で 30% 減少しました (CC は 28% 減少)。」
この減少にもかかわらず、Microsoft CEO Satya Nadella 氏は、同社は月間アクティブ ユーザー数とデバイス数に関して第 3 四半期の記録を樹立し、ほぼ達成したと述べています。10億ドルこれらのサブスクリプションからの収益が増加します。
同じ期間に、Microsoft は莫大な金額を銀行に預けました。52.9ドル 十億、までに7%前年比。
Microsoft は次の四半期のゲーム収益の増加を予測しており、明らかにより多くのファーストパーティ リリースが予定されています。スターフィールドそしてフォルツァ モータースポーツ。来月には Arkane Austin のリリースも予定されています。レッドフォール。もちろん、MicrosoftもActivision Blizzardの買収を完了させようとしているようだ。
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[ソースマイクロソフト.com、 経由ザバージ.com】