Xbox 版の最初のアップデートゴーストワイヤー: 東京が本日到着しました。このアップデートへの最も注目すべき追加点は、シリーズ X|S でのゲームの実行方法を改善することを目的とした「パフォーマンスの強化」の到着です。
これらの機能強化には、Xbox Series S ユーザー向けの新しい HFR パフォーマンス グラフィックス モードも含まれています。
「特に Xbox コンソールでのゲーム全体のパフォーマンスを向上させるために、Xbox シリーズ S の HFR パフォーマンス グラフィックス モードを含むさまざまな最適化を追加しました。これを有効にすると、よりスムーズなエクスペリエンスが得られます。この新しい設定は、[オプション] > [グラフィックス] にあります。 」
これ以外には、渋谷スクランブル交差点近くの地下アートギャラリーの拡張や、大量のバグ修正など、かなり最小限の内容となっています。ギャラリーの更新についてもう少し詳しく説明します。
「スパイダーの糸アップデートでは、Ghostwire: Tokyo Photo Mode Contestの受賞作品を展示するために、渋谷スクランブル交差点近くにアートギャラリーを追加しました。このアップデートでは、Tango Gameworks Concept Artistsの作品を含む地下ギャラリーを拡張しました。 、ソーシャル メディア チャネルでご覧になった可能性のある季節のアートワークや、Spider's Thread Update のコンセプト アートなどです。」
発売当初はかなりの批判があったため、Ghostwire: Tokyo のこの最初の Xbox アップデートがシリーズ X とシリーズ S のパフォーマンスにどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう -Digital Foundryも「大きな失望」とさえ呼んでいる。
ご自身で試してみて、改善点に気づいた場合は、以下のコメント欄でお知らせください。
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[ソースベセスダネット】