発売以来初登場で、レッドフォール、Xbox ボスのフィル スペンサーは今日、ちょっと面白いポッドキャストXbox の今後の状況について話し合います。
当然のことながら、議論はすぐに Redfall の発売と、他のファーストパーティ ゲームで同様の間違いを避けるために Xbox が将来のリリースをどのようにナビゲートするかに移りました。つまり、Xbox は開発チームとの関わりを「改善する必要がある」とフィル氏は述べています。
「スタジオを買収した時点で開発中のゲームもあれば、開発のかなり初期段階にあるものや、まだ構想すらされていないものもあります。そして、制作途中のゲームがスタジオの一部になったときに、その取り組みを改善する必要があると思います。」 Xbox。」
Phil 氏は続けて、Xbox のファースト パーティ デベロッパーであることに伴うさらなる期待について語り、これらの期待が Redfall に対する世間の認識を傷つけている可能性があることをほのめかしました。
「サードパーティだった自分が突然ファーストパーティの一員になると、たとえチームであっても、試合に対する期待は異なるものになると思う。試合でどのようにパフォーマンスするかという点では、異なる期待がある。私たちのコンソール。
人々がこのゲームと他のゲームを見て、「このゲームを別のコンソール プラットフォームでこの他のゲームと同じくらい競争力を感じさせたい」と言う人には、異なる競争力があると思います。 」
Xbox の責任者はまた、自分とそのリーダーシップ チームが開発チームと「もっと早く連携できた」と認め、開発チームが Xbox ファースト パーティにさらに統合されるよう支援しようと努めました。
「私たちは早い段階で Arkane Austin と協力し、Xbox の一部であること、ファースト パーティの一部であることが何を意味するのかを実際に理解してもらい、社内リソースの一部を使って彼らを支援し、それに沿って進めるという点で良い仕事をすることができませんでした。旅はさらに速くなります。
私たちは彼らにゲームの制作に任せました。彼らは非常に才能のあるチームを持っています。私はそのチームが大好きですし、今でもそう思っています。そして、私は彼らがまた素晴らしいゲームを作ってくれることに全面的に賭けます。
もっと早くに別のスタジオと連携できると思います。」
明らかに、フィルはここで責任の一部を負っており、それは当然のことです -Redfall の起動を見ると、明らかにより良い状態で到着するはずでした。ただし、Xbox ボス自身が言っているように、私たちも Arkane が次の Xbox ファーストパーティ タイトルで素晴らしいものを提供できると信じています。
ここでの Phil のコメントについてどう思いますか? Xbox がもっと早く介入すべきだったという彼の発言は正しいでしょうか?あなたの考えをお聞かせください。
[ソースyoutube.be】