エンブレイサーグループは本日、雇用の喪失、試合の中止、スタジオの閉鎖が予想され、会社全体に大きな影響を与えるリストラプログラムに着手すると発表した。
Embracerの最高経営責任者(CEO)は声明の中で、今回の動きにより「当社はよりスリムでより強く、より集中した自給自足の会社になる」と説明し、「今後数年間でPC/コンソール部門でより高い利益率」を達成できるようになると説明した。
「過去数年間、Embracer は買収と内部成長を加速する戦略の両方に多大な投資を行ってきました。当社は世界有数のエンターテイメント IP をいくつか買収し、業界最大規模のゲーム パイプラインの 1 つに投資してきました。
本日ご紹介するプログラムは、今年当社を現在の多額の投資モードから非常にキャッシュフローを生み出すビジネスに転換するものです。これにより、悪化する経済と市場の現実に強い企業として立ち向かうことが可能となり、これまでの資金調達による成長優先から、自らのキャッシュフローに基づく最適化と成長へと根本的に変化します。このプログラムにより当社の純負債は大幅に減少します。」
エンブレイサー社は、組織再編の結果、従業員の数が減少したと述べています。意思影響を受ける可能性はあるが、正確な予測をするのは時期尚早だ。スタジオの閉鎖やゲームのキャンセル/延期など、ゲーム開発の削減も行われる予定だ。
「この措置には、一部のスタジオの閉鎖または売却、進行中の一部のゲーム開発プロジェクトの終了または一時停止が含まれますが、これらに限定されません。また、諸経費やその他の運営費などの非開発コストへの支出の削減も含まれます。サードパーティのパブリッシングを減らし、内部知財に重点を置き、多額の予算をかけてゲームへの外部資金を増やすことになります。」
「今後のゲーム リリースのプログラムによる潜在的な影響は、ほぼ完全に未発表のプロジェクトに関するものになります。発表されたすべての重要なリリースは引き続き計画どおりにリリースされます。」
ご存じない方のために説明すると、Embracer は現在、Gearbox Software、Deep Silver、Flying Wild Hog、Aspyr などを含む多数の人気開発スタジオを所有しています。
Crystal Dynamicsもそのリストに含まれているが、同社は本日初めにTwitterでファンを安心させるために次のように述べた。次の トゥームレイダーニュースの影響を受けることもないし、Xbox の今後のスタジオの取り組みパーフェクトダークリブート。
声明全文を読むことに興味がある場合は、次のサイトで確認できます。エンブレイサーグループのウェブサイト。
これについてどう思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。