Redfall開発者は開発中に「トンネルビジョン」を持っていたとXbox Game Studiosの責任者が語る

開発が進んでいることは秘密ではありませんレッドフォール正確には計画どおりにはいきませんでした - 2023 年 5 月に最終的にリリースされたときのゲームの状態が証明しています。発売以来、フィル スペンサーは名乗り出て次のように述べています。彼はリリースの対応に「失望している」、そして今、仲間のXbox幹部もこのタイトルについていくつかの興味深いコメントをしています。

とのインタビューでIGN, Xbox Game Studios のボス Matt Booty は、Arkane シューターについて、そして開発中にどのように違った扱いができたのかについて質問されました。

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「振り返ってみると、レッドフォールの件については少し怠けているように感じますが、あのプロジェクトはゼニマックスを買収する前に始まったもので、彼らの導入に関してもっとうまくできたはずだと思います。」

「時々、チームは自分たちのゲームに関して少しだけ視野が狭くなることがありますが、場合によっては経営陣が逆に、少しズームアウトしすぎているという逆の問題を抱えていることがあります。[...]そしてそれは私たちの場合でした。ゲームが特定の方法でパフォーマンスを発揮するという指標...人々にゲームをプレイしてもらい、レビューを行い、模擬レビューを行いましたが、ゲームが実際よりも優れたパフォーマンスを発揮するであろうという指標があっただけです。彼らは自分たちが構築しているものに非常に熱心だったので、ほんの少しだけトンネルビジョン。」

Xbox、Bethesda、Arkane にとって物事はもっとスムーズに進んでいたかもしれないが、最終的には Xbox Game Studios のボスであり ZeniMax の責任者である James Leder として、批判を受けてタイトルを改善しようとするのは自分にかかっている、と Booty 氏は説明しました。

「私としては、そのためにすべての時間を費やし、自分たちの試合のためにこのような攻撃にさらされている人々に同情するだけだ。私はただすぐに、どうやってチームをサポートすればいいのか、彼らが試合に勝つためにどうサポートすればいいのか、と考えるだけだ」試合は好調だが、ここから何を学べるだろうか?」

結局のところ、これらの改善が具体化し始めたばかりです。今週、Arkane は Redfall 用の最初のパッチを配信しましたゲームの発売から 1 か月強が経過しました。バグ修正と改善の膨大なリストが含まれています。 Redfall Update 1.1 にはチームが約束した 60FPS モードは含まれていませんが、チームはそれに関するアップデートも提供しました。それは以下で読むことができます。

マットのこれらのコメントについてどう思いますか? 1.1 アップデート後に Redfall をプレイしている場合はお知らせください。

[ソースign.com