Xbox、将来「より確実に」独占アイテムが届く計画を発表

今日に続いてXbox ゲーム ショーケース 2023イベント、Xbox Wire 公式ウェブサイトは、独占商品のより確実な展開など、ブランドが明るい未来に向けてどのように計画しているかを詳しく説明する広範なブログを公開しました。

具体的には、Xbox が年間少なくとも 4 つのファーストパーティ タイトルをリリースすることを目的としています。

「プレーヤーが優れたコンテンツのために Xbox をプレイすることを選択していることを私たちは知っています。私たちの目標は、リリースすることです。年間少なくとも 4 つのファーストパーティ ゲーム- ただし、各プロジェクトのニーズを慎重に考慮してバランスを取ることもします。これは、私たちが長年にわたって育んできた既存のコミュニティを成長させるために私たちのチームが行っている取り組みの上に成り立っています。エルダー・スクロールズ・オンライン、Sea of​​ Thieves、Minecraft、Forza、 等々。"

この一環として、Xbox のファーストパーティ ゲームには現在月間アクティブ ユーザー数が 1 億 5,000 万人であることが言及されており、チームが「新しいフランチャイズに投資し、リスクを負い、最も多様なゲームのラインナップを作成する」ことにどのように取り組んでいるかについて言及されています。業界のどの企業でも。」

実際、今年の Xbox ショーケースは「これまでに発表した中で最も野心的なゲームのラインナップ」と言われています。スターフィールド「これまでで最もプレイされたベセスダ ゲーム スタジオのタイトル」になることが期待されるゲームとして選ばれました。

それでは、チーム Xbox からの力強い言葉を!以下のこの声明についてのご意見をお待ちしております。

(少なくとも) 年間 4 つのファーストパーティ ゲームが適切な目標だと思いますか?コメントで教えてください。

[ソースnews.xbox.com